Kling 4.0 im Einsatz: Kreative Vision in die Produktion bringen

Mehr dynamische Bewegungen. Längere Einstellungen. Omni Reference für ein kohärenteres Storytelling. Seit Kling 4.0 am 15. Oktober für alle Nutzer veröffentlicht wurde, setzen Kreativteams aus Film, Werbung und Animation diese Funktionen ein. So erwecken sie ambitionierte Ideen zum Leben.
Kling AI
Nov 2, 2026
2 Min. Lesezeit
Kling 4.0 im Einsatz: Kreative Vision in die Produktion bringen

Film & Fernsehen: Von der Szene auf den Bildschirm

Für Film- und Fernsehteams braucht eine überzeugende Einstellung glaubwürdige Darstellungen, kontrollierte Kameraführung und einen Platz im finalen Schnitt.

Das Auge des Regisseurs

Kim Sung-soo, Regisseur von 12.12: The Day, nahm die Produktion seines KI-Kurzfilms WormTrain wieder auf, nachdem Kling 4.0 ihm ermöglicht hatte, physische Kollisionen zu erzeugen, mit denen frühere Modelle sich schwer taten.

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WormTrain, ein KI-Kurzfilm von Regisseur Kim Sung-soo

 

Li Shaohong, Regisseurin von The Dream of Red Mansions und Palace of Desire, hob Verbesserungen bei filmischer Qualität und Charakterdarstellungen hervor.

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Regisseur Lu Chuan hob die verbesserte Fähigkeit von Kling 4.0 hervor, komplexe kreative Anweisungen zu verstehen und zu befolgen.

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Liu Cuihu, Autorin der Romanvorlagen zu Fake It Till You Make It und In Between, ist außerdem Chefregisseurin und Drehbuchautorin des KI-Dramas Tonghang Xiangqing.

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Der Produktionstest

Für Produktionsteams besteht die eigentliche Probe darin, wie viel generiertes Filmmaterial es in den finalen Schnitt schafft.

 

Ash Koosha, Mitbegründer und CEO von Fountain 0, nutzte Kling 3.0 für die Videogenerierung in seinen Spielfilmen 2026 Dreams of Violets (offizielle Vorführung beim Tribeca Film Festival 2026) und ODYSSEUS: The Fall. Auf Grundlage früher Tests mit Kling 4.0 rechnet sein Team mit einer Reduzierung des verworfenen Materials um mindestens 50 %.

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Tong Guangyu, ein YOUHUG MEDIA AI-Regisseur, der an Sijiaolong gearbeitet hat, stellte fest, dass der Großteil des Materials aus seinen Tests mit Kling 4.0 direkt in der Montage verwendet oder als alternative Takes beibehalten werden konnte.

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Li Xiaopan leitet den operativen Bereich des Heguang Studio, eines von Chen Sicheng gegründeten VFX- und Postproduktionsunternehmens. Zu den Referenzen des Unternehmens zählen Lost in the Stars und Endless Journey.

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Rendering Love vereint Realfilm mit von KI generierten virtuellen Idol-Szenen. Die Serie bringt Barunson E&A, MBC C&I AI Contents Lab und Kling AI zusammen. Sang Wook Lee, Leiter des Labors, teilte seine Erfahrungen:

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Harry Hyun, Filmregisseur und Gründer von MooAm, nutzt Kling 4.0 für den historischen Spielfilm Natasha, der Realfilm mit von KI generierten VFX kombiniert.

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Wo Kling 4.0 in der Werbung seinen Platz findet

Werbung erfordert sowohl kreative Erkundung als auch eine klare visuelle Richtung.

 

Tom-Jacques Perret, Mitgründer von UNVEIL, setzte Kling 4.0 ein, während er einen Werbespot für die dänische Modemarke Heliot Emil entwickelte.

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Animation: Regie über mehrere Einstellungen

Animationsfilme erfordern, dass Figuren, Schauplätze und Darbietungen über Hunderte von Einstellungen hinweg kohärent bleiben.

 

Minibots, ein Animationsfilm mit exklusiver technischer Unterstützung von Kling AI, wird von John Adams inszeniert und von Diane Shorthouse produziert, beide Mitbegründer von Evolutionary Films.

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Cao Han, Co-Regisseur und Leiter für AIGC des KI-Animationsfilms Born of the Tide, hob eine präzisere Umsetzung detaillierter kreativer Anweisungen hervor.

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Born of the Tide, ein von KI animierter Spielfilm, bei dem Cao Han Co-Regie führt