Kling 4.0 ในงานจริง: นำวิสัยทัศน์สร้างสรรค์สู่การผลิต

การเคลื่อนไหวที่พลิ้วไหวมากขึ้น ช็อตที่ยาวขึ้น Omni Reference เพื่อการเล่าเรื่องที่สอดคล้องกันมากกว่าเดิม นับตั้งแต่ Kling 4.0 เปิดให้ผู้ใช้ทุกคนเมื่อวันที่ 15 ตุลาคม ทีมครีเอทีฟในแวดวงภาพยนตร์ โฆษณา และแอนิเมชันได้นำความสามารถเหล่านี้ไปใช้งาน นี่คือวิธีที่พวกเขากำลังทำให้ไอเดียที่ทะเยอทะยานมีชีวิตขึ้นมา
Kling AI
Nov 2, 2026
1 นาทีในการอ่าน
Kling 4.0 ในงานจริง: นำวิสัยทัศน์สร้างสรรค์สู่การผลิต

ภาพยนตร์และโทรทัศน์: จากฉากสู่จอ

สำหรับทีมภาพยนตร์และโทรทัศน์ การถ่ายทำที่ดึงดูดใจต้องมีการแสดงที่น่าเชื่อถือ การเคลื่อนกล้องที่ควบคุมได้ และตำแหน่งในงานตัดต่อขั้นสุดท้าย

สายตาผู้กำกับ

Kim Sung-soo ผู้กำกับ 12.12: The Day กลับมาดำเนินการสร้างภาพยนตร์สั้น AI ของเขา WormTrain อีกครั้ง หลังจาก Kling 4.0 ช่วยให้เขาสร้างการปะทะทางกายภาพที่โมเดลรุ่นก่อนทำได้ยาก

Kling 4.0 ในงานจริง: นำวิสัยทัศน์สร้างสรรค์สู่การผลิต

视频缩略图播放视频

WormTrain ภาพยนตร์สั้น AI โดยผู้กำกับ Kim Sung-soo

 

Li Shaohong, ผู้กำกับของ The Dream of Red Mansions และ Palace of Desire, เน้นย้ำถึงการปรับปรุงในคุณภาพภาพยนตร์และการแสดงของตัวละคร.

Kling 4.0 ในงานจริง: นำวิสัยทัศน์สร้างสรรค์สู่การผลิต (2)

ผู้กำกับ Lu Chuan เน้นย้ำถึงความสามารถที่พัฒนาขึ้นของ Kling 4.0 ในการทำความเข้าใจและปฏิบัติตามแนวทางสร้างสรรค์ที่ซับซ้อน.

Kling 4.0 ในงานจริง: นำวิสัยทัศน์สร้างสรรค์สู่การผลิต (3)

Liu Cuihu ผู้เขียนนวนิยายที่อยู่เบื้องหลัง Fake It Till You Make It และ In Between ยังเป็นหัวหน้าผู้กำกับและผู้เขียนบทของละคร AI เรื่อง Tonghang Xiangqing อีกด้วย.

Kling 4.0 ในงานจริง: นำวิสัยทัศน์สร้างสรรค์สู่การผลิต (4)

การทดสอบการผลิต

สำหรับทีมโปรดักชัน บททดสอบจริงคือจำนวนฟุตเทจที่สร้างขึ้นซึ่งถูกนำไปใช้ในฉบับตัดต่อสุดท้ายมีมากเพียงใด

 

Ash Koosha ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Fountain 0 ใช้ Kling 3.0 สำหรับการสร้างวิดีโอในภาพยนตร์ปี 2026 ของเขา Dreams of Violets (ฉายในเทศกาลภาพยนตร์ Tribeca 2026 อย่างเป็นทางการ) และ ODYSSEUS: The Fall จากการทดสอบเบื้องต้นด้วย Kling 4.0 ทีมของเขาคาดว่าจะลดฟุตเทจที่ต้องทิ้งลงได้อย่างน้อย 50%

Kling 4.0 ในงานจริง: นำวิสัยทัศน์สร้างสรรค์สู่การผลิต (5)

Tong Guangyu ผู้กำกับ AI ของ YOUHUG MEDIA ซึ่งเคยทำงานใน Sijiaolong พบว่าฟุตเทจส่วนใหญ่จากการทดสอบ Kling 4.0 ของเขาสามารถนำไปใช้ตัดต่อได้โดยตรงหรือเก็บไว้เป็นเทกทางเลือก

Kling 4.0 ในงานจริง: นำวิสัยทัศน์สร้างสรรค์สู่การผลิต (6)

Li Xiaopan ดูแลการดำเนินงานที่ Heguang Studio บริษัท VFX และโพสต์โปรดักชันที่ก่อตั้งโดย Chen Sicheng ผลงานของบริษัทประกอบด้วย Lost in the Stars และ Endless Journey

Kling 4.0 ในงานจริง: นำวิสัยทัศน์สร้างสรรค์สู่การผลิต (7)

Rendering Love ผสมผสานการแสดงสดกับฉากไอดอลเสมือนที่สร้างโดย AI ซีรีส์นี้รวม Barunson E&A, MBC C&I AI Contents Lab และ Kling AI เข้าด้วยกัน Sang Wook Lee หัวหน้าห้องปฏิบัติการได้แบ่งปันประสบการณ์ของเขาว่า:

Kling 4.0 ในงานจริง: นำวิสัยทัศน์สร้างสรรค์สู่การผลิต (8)

Harry Hyun ผู้กำกับภาพยนตร์และผู้ก่อตั้ง MooAm กำลังใช้ Kling 4.0 กับภาพยนตร์พีเรียด Natasha ซึ่งผสานการแสดงสดเข้ากับ VFX ที่สร้างโดย AI

Kling 4.0 ในงานจริง: นำวิสัยทัศน์สร้างสรรค์สู่การผลิต (9)

Kling 4.0 อยู่ตรงไหนในงานโฆษณา

งานโฆษณาต้องการทั้งการสำรวจแนวคิดสร้างสรรค์และทิศทางภาพที่ชัดเจน

 

Tom-Jacques Perret ผู้ร่วมก่อตั้ง UNVEIL ใช้ Kling 4.0 ระหว่างพัฒนางานโฆษณาให้กับแบรนด์แฟชั่นเดนมาร์ก Heliot Emil

Kling 4.0 ในงานจริง: นำวิสัยทัศน์สร้างสรรค์สู่การผลิต (10)

แอนิเมชัน: การกำกับข้ามช็อต

แอนิเมชันขนาดยาวต้องให้ตัวละคร ฉาก และการแสดงคงความสอดคล้องกันตลอดหลายร้อยช็อต

 

Minibots ซึ่งเป็นภาพยนตร์แอนิเมชันที่ได้รับการสนับสนุนด้านเทคนิคแบบเอกสิทธิ์เฉพาะจาก Kling AI กำกับโดย John Adams และอำนวยการสร้างโดย Diane Shorthouse ซึ่งทั้งคู่เป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Evolutionary Films

Kling 4.0 ในงานจริง: นำวิสัยทัศน์สร้างสรรค์สู่การผลิต (11)

Cao Han ผู้กำกับร่วมและหัวหน้าฝ่าย AIGC ของภาพยนตร์แอนิเมชัน AI เรื่อง Born of the Tide เน้นย้ำถึงความแม่นยำที่สูงขึ้นในการดำเนินการตามคำสั่งสร้างสรรค์ที่มีรายละเอียด

Kling 4.0 ในงานจริง: นำวิสัยทัศน์สร้างสรรค์สู่การผลิต (12)

视频缩略图播放视频

Born of the Tide คือภาพยนตร์แอนิเมชัน AI ที่ร่วมกำกับโดย Cao Han