Kling 4.0 em Ação: Levando a Visão Criativa para a Produção

Movimentos mais dinâmicos. Planos mais longos. Omni Reference para contar histórias com mais coerência. Desde que Kling 4.0 foi disponibilizado para todos os usuários em 15 de outubro, equipes criativas de cinema, publicidade e animação vêm colocando esses recursos em prática. Veja como elas estão trazendo ideias ambiciosas à vida.
Kling AI
Nov 2, 2026
2 min de leitura
Kling 4.0 em Ação: Levando a Visão Criativa para a Produção

Cinema e Televisão: Da Cena à Tela

Para equipes de cinema e televisão, uma tomada envolvente precisa de atuações convincentes, movimento de câmera controlado e um lugar na edição final.

O Olhar do Diretor

Kim Sung-soo, diretor de 12.12: The Day, retomou a produção de seu curta-metragem de IA WormTrain depois que Kling 4.0 lhe permitiu criar colisões físicas que modelos anteriores não conseguiam gerar.

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WormTrain, um curta-metragem de IA do diretor Kim Sung-soo

 

Li Shaohong, diretora de The Dream of Red Mansions e Palace of Desire, destacou melhorias na qualidade cinematográfica e na interpretação das personagens.

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O diretor Lu Chuan destacou a capacidade aprimorada da Kling 4.0 de compreender e seguir orientações criativas complexas.

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Liu Cuihu, responsável pelos romances que inspiraram Fake It Till You Make It e In Between, também é diretora-geral e roteirista do drama de IA Tonghang Xiangqing.

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O Teste de Produção

Para as equipes de produção, o verdadeiro teste é quanto do material gerado entra no corte final.

 

Ash Koosha, cofundador e CEO da Fountain 0, usou Kling 3.0 para geração de vídeo em seus longas de 2026 Dreams of Violets (exibição oficial no Festival de Cinema de Tribeca 2026) e ODYSSEUS: The Fall. Com base nos primeiros testes com Kling 4.0, sua equipe prevê uma redução de pelo menos 50% no material descartado.

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Tong Guangyu, um diretor de IA da YOUHUG MEDIA que trabalhou em Sijiaolong, descobriu que a maior parte do material dos seus testes com Kling 4.0 podia ser usada diretamente na edição ou mantida como tomadas alternativas.

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Li Xiaopan lidera as operações do Heguang Studio, uma empresa de VFX e pós-produção fundada por Chen Sicheng. Os créditos da empresa incluem Lost in the Stars e Endless Journey.

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Rendering Love combina live action com cenas de ídolos virtuais geradas por IA. A série reúne Barunson E&A, MBC C&I AI Contents Lab e Kling AI. Sang Wook Lee, chefe do laboratório, compartilhou sua experiência:

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Harry Hyun, diretor de cinema e fundador da MooAm, está usando Kling 4.0 no longa-metragem de época Natasha, que combina live action com VFX gerados por IA.

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Onde Kling 4.0 se encaixa na publicidade

A publicidade exige tanto exploração criativa quanto uma direção visual clara.

 

Tom-Jacques Perret, cofundador da UNVEIL, utilizou Kling 4.0 enquanto desenvolvia um comercial para a marca de moda dinamarquesa Heliot Emil.

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Animação: direção entre tomadas

A animação de longa-metragem exige que personagens, cenários e performances permaneçam coerentes ao longo de centenas de tomadas.

 

Minibots, um longa-metragem de animação com suporte técnico exclusivo da Kling AI, é dirigido por John Adams e produzido por Diane Shorthouse, ambos cofundadores da Evolutionary Films.

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Cao Han, codiretor e chefe de AIGC da animação com IA Born of the Tide, destacou a execução mais precisa de instruções criativas detalhadas.

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Born of the Tide, um longa-metragem animado por IA co-dirigido por Cao Han