วิธีทำให้ภาพนิ่งขยับด้วย AI ในสี่ขั้นตอน

เรียนรู้วิธีทำให้ภาพนิ่งขยับด้วย AI โดยใช้ Kling VIDEO 3.0 Omni คู่มือนี้จะแสดงวิธีเปลี่ยนภาพนิ่งให้เป็นวิดีโอสั้น ๆ ด้วยการอธิบายการเคลื่อนไหวของตัวแบบ การเคลื่อนกล้อง และการเปลี่ยนฉาก จากนั้นปรับผลลัพธ์เพื่อให้แอนิเมชันเป็นธรรมชาติมากขึ้น.
Kling AI
Sep 30, 2026
0 นาทีในการอ่าน
วิธีทำให้ภาพนิ่งขยับด้วย AI ในสี่ขั้นตอน

ภาพนิ่งบันทึกช่วงเวลาเดียว แอนิเมชันช่วยให้คุณจินตนาการช่วงต่อไป: คนหนึ่งหันมาทางกล้อง ไอน้ำลอยขึ้นจากถ้วย หรือเมฆลอยผ่านภูมิทัศน์ เรียนรู้วิธีทำให้ภาพนิ่งขยับด้วย AI โดยอัปโหลดภาพและอธิบายการเคลื่อนไหวที่คุณต้องการ ผลลัพธ์คือคลิปวิดีโอสั้น ๆ ก่อนเริ่ม ให้ตัดสินใจว่าอะไรควรขยับและอะไรควรยังคงจำได้ การเลือกนั้นจะทำให้การเขียนพรอมต์ของคุณง่ายขึ้นมาก.

คุณทำให้สิ่งใดเคลื่อนไหวในภาพได้บ้าง?

การเรียนรู้วิธีทำให้ภาพเคลื่อนไหวเริ่มจากการเลือกว่าอะไรควรขยับ: ตัวแบบ สิ่งแวดล้อม หรือกล้อง คนหรือรายละเอียดในฉากหลังสามารถขยับภายในฉากได้ ส่วนการเคลื่อนกล้องจะเปลี่ยนมุมมองของคุณ คุณสามารถเน้นการเคลื่อนไหวแบบใดแบบหนึ่งหรือผสมผสานเพื่อดึงความสนใจไปยังส่วนต่าง ๆ ของภาพ ตัวอย่างด้านล่างจะแสดงให้เห็นว่าทางเลือกแต่ละแบบอาจมีลักษณะอย่างไร.

ประเภทของการเคลื่อนไหว

หน้าตาเป็นอย่างไร

ตัวอย่าง

การเคลื่อนไหวของตัวแบบ

บุคคลหรือวัตถุในภาพเคลื่อนไหว

บุคคลยิ้มหรือพูด

การเคลื่อนไหวของสภาพแวดล้อม

สิ่งที่อยู่รอบตัวแบบเปลี่ยนแปลง

น้ำเป็นระลอกคลื่นรอบผลิตภัณฑ์ หรือดอกไม้เริ่มบาน

การเคลื่อนไหวของกล้อง

มุมมองเลื่อนข้ามหรือเข้าใกล้ฉาก

กล้องหมุนวนรอบตัวแบบหรือเคลื่อนจากมุมกว้างเข้าสู่ภาพระยะใกล้

เริ่มจากสิ่งที่เห็นได้ในภาพของคุณ หากมีคนอยู่เต็มเกือบทั้งเฟรม การเปลี่ยนแปลงสีหน้าหรือท่าทางเพียงเล็กน้อยสามารถทำให้คลิปมีจุดโฟกัสที่ชัดเจน ฉากที่กว้างขึ้นเปิดพื้นที่ให้การเคลื่อนไหวของสภาพแวดล้อม เช่น น้ำที่เป็นระลอกหรือพืชที่แกว่งไหว ก่อนจะเขียนพรอมป์ ให้ระบุว่าสิ่งใดควรยังคงจดจำได้ เช่น ใบหน้า รูปทรงของสินค้า หรือส่วนที่โดดเด่นของฉาก

จากนั้นตัดสินใจว่ากล้องควรเคลื่อนไหวหรือไม่ การเคลื่อนเข้าอย่างช้าๆ สามารถดึงความสนใจไปยังอารมณ์หรือรายละเอียดของสินค้า ในขณะที่มุมมองที่กว้างขึ้นช่วยเผยให้เห็นบริบทของฉากมากขึ้น เลือกการเคลื่อนไหวหลักหนึ่งอย่าง และถ้ามีประโยชน์ ให้เพิ่มการเคลื่อนไหวเสริมอีกหนึ่งอย่าง การเลือกเหล่านี้จะให้จุดเริ่มต้นที่ชัดเจนเมื่อคุณสร้างวิดีโอ AI จากภาพนั้น

ตัวอย่างเช่น ให้ลองนึกถึงฉากลิปสติก สายธารของสีเคลื่อนผ่านพื้นหลังสีเข้มและรวมตัวเป็นลิปสติกที่ลอยอยู่บนน้ำ ดอกไม้เบ่งบานและระลอกคลื่นแผ่ขยายไปรอบตัว สีสันและสภาพแวดล้อมสร้างการเคลื่อนไหว ขณะที่ลิปสติกยังคงเป็นจุดโฟกัสของภาพ

ภาพอ้างอิง

@Image

ภาพอ้างอิง

@Kling Lipstick

วิดีโอผลลัพธ์

 

วิธีทำให้ภาพนิ่งเคลื่อนไหว

ในเวิร์กโฟลว์ การแปลงภาพเป็นวิดีโอ ภาพของคุณทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นทางภาพ ส่วนพรอมต์ของคุณจะอธิบายว่าเกิดอะไรขึ้นต่อไป พื้นที่ทำงานวิดีโอช่วยให้คุณสลับระหว่างโมเดลที่มีสำหรับโปรเจ็กต์ต่างๆ ได้; บทแนะนำนี้ใช้ Kling VIDEO 3.0 Omni การอ้างอิงองค์ประกอบของมันช่วยให้รักษาความคุ้นหน้าของตัวละครที่ปรากฏซ้ำได้ ในขณะที่พรอมต์หลายช็อตช่วยให้คุณวางแผนการเปลี่ยนมุมกล้อง ขั้นตอนด้านล่างเริ่มจากภาพเดียวก่อน แล้วจึงไปยังตัวอย่างที่มีตัวละครสองตัวที่ละเอียดมากขึ้น

1. อัปโหลดภาพของคุณ

เปิดพื้นที่ทำงาน Kling VIDEO 3.0 Omni และอัปโหลดภาพที่คุณต้องการทำให้เคลื่อนไหว ใช้มันเป็น Start Frame เมื่อคุณต้องการให้วิดีโอเริ่มจากภาพนั้นโดยตรง และเพิ่ม End Frame หากคุณต้องการกำหนดจุดจบของคลิปด้วย

หากคุณต้องการให้บุคคลหรือวัตถุยังคงจดจำได้ตลอดหลายช็อต คุณยังสามารถเพิ่มสิ่งนั้นเป็นการอ้างอิง Element ได้อีกด้วย ใน VIDEO 3.0 Omni, Elements ช่วยรักษาอัตลักษณ์และลักษณะภาพของตัวแบบที่ปรากฏซ้ำเมื่อฉาก การกระทำ หรือมุมกล้องเปลี่ยนไป.

2. อธิบายการเคลื่อนไหว

เขียนพรอมต์ที่อธิบายการกระทำที่คุณอยากเห็น ด้วย text-to-video, พรอมต์จะกำหนดฉากโดยไม่ต้องมีภาพตั้งต้น ส่วนภาพหรือการอ้างอิง Element ของคุณจะให้รายละเอียดภาพ คุณสามารถรวมได้ว่า:

  • การกระทำของตัวแบบ: ใครหรืออะไรที่เคลื่อนไหว และพวกเขาทำอะไร?
  • ฉาก: รายละเอียดใดที่สำคัญต่อฉาก?
  • การเคลื่อนไหวของกล้อง: ควรอยู่กับที่ แพน หรือเคลื่อนเข้าไปใกล้?
  • รายละเอียดที่ต้องคงไว้: เสื้อผ้า สี วัตถุ หรือคุณลักษณะของฉากหลังใดที่สำคัญ?

สำหรับภาพบุคคลเดี่ยวที่ใช้เป็นเฟรมเริ่มต้น คุณอาจเริ่มต้นด้วย: “บุคคลหันมาทางกล้องและยิ้ม กล้องค่อย ๆ เคลื่อนเข้าใกล้ คงให้ใบหน้า เสื้อผ้า และฉากหลังของพวกเขาจดจำได้”

ตัวอย่างถนนยามค่ำคืนด้านล่างมีรายละเอียดมากกว่า องค์ประกอบของตัวละครสองจุดช่วยกำหนดรูปลักษณ์ของผู้ชายและผู้หญิง ขณะที่พรอมป์แบบกำหนดเวลาระบุการกระทำ บทสนทนา และการเปลี่ยนระหว่างช็อต

3. กำหนดระยะเวลาและสร้าง

เลือกความยาวที่ทำให้การเคลื่อนไหวมีเวลาพอที่จะคลี่คลาย Kling VIDEO 3.0 Omni รองรับได้สูงสุด 15 วินาทีต่อการสร้างหนึ่งครั้ง หากคุณใช้ Custom Multi-Shot ให้กำหนดความยาวของแต่ละช็อตและอธิบายการกระทำกับการจัดเฟรมของมัน เวลาแต่ละส่วนควรรวมกันได้ตามความยาวคลิปที่คุณเลือก พรอมป์แบบกำหนดเวลาเป็นช็อตต่อช็อตได้รับการรองรับใน Kling Video 3.0. การกระทำเดียวไม่จำเป็นต้องมีการแจกแจงแบบช็อตต่อช็อต

กำหนดคำสั่งให้แต่ละช็อตในพรอมป์ต์ จากนั้นสร้างคลิป หากคุณเปิดใช้เสียงต้นฉบับ ให้เพิ่มบทพูดและสัญญาณเสียงพื้นหลังตามต้องการ หากเป็นแอนิเมชันเงียบ คุณสามารถปิดเสียงไว้ได้

ตัวอย่างต่อไปนี้ใช้ character สององค์ประกอบเป็นการอ้างอิงรูปลักษณ์ ตามด้วยพรอมป์ต์ห้าช็อตและวิดีโอที่สร้างขึ้น เวลาของแต่ละช็อตรวมกันเป็น 15 วินาที:

4. ตรวจสอบและปรับปรุงผลลัพธ์

ดูคลิปตั้งแต่ต้นจนจบ ตรวจสอบว่าแบบที่ต้องการเคลื่อนไหวหรือไม่ รายละเอียดสำคัญยังคงมองออกหรือไม่ และกล้องทำตามคำสั่งของคุณหรือไม่ ในตัวอย่างถนนไฟนีออน ให้ตรวจสอบว่าภาพระยะใกล้ของผู้หญิงปรากฏหลังจากของผู้ชายหรือไม่ และทั้งสองใบหน้ายังคงจดจำได้เมื่อช็อตเปลี่ยนหรือไม่ หากขาดช็อตใด ให้ระบุส่วนนั้นในพรอมป์ต์ให้ชัดเจนยิ่งขึ้น

หากช็อตเปิดต้องตรงกับภาพต้นฉบับของคุณ ให้ตรวจสอบว่าคุณใช้ภาพนั้นเป็นเฟรมเริ่มต้น เมื่อการเคลื่อนไหวตอบโจทย์แล้ว ให้ดาวน์โหลดวิดีโอ

องค์ประกอบ/ภาพอ้างอิง

@image

องค์ประกอบ 1

องค์ประกอบ 2

วิดีโอที่สร้างขึ้น

วิธีแก้ไขปัญหาแอนิเมชันที่พบได้บ่อย

หากผลลัพธ์แรกดูไม่ตรง ให้มองหาส่วนของวิดีโอที่แตกต่างจากคำสั่งของคุณ จากนั้นทำการเปลี่ยนแปลงที่เจาะจงเพียงอย่างเดียว

สิ่งที่คุณสังเกตเห็น

สิ่งที่ควรลอง

ตัวแบบหลักแทบไม่ขยับเลย

ระบุชื่อของตัวแบบและให้มันมีการกระทำที่เห็นได้ เช่น การหัน การเดิน หรือการเอื้อม

ทั้งเฟรมขยับเมื่อคุณต้องการให้ขยับแค่รายละเอียดเดียว

ระบุว่ากล้องและพื้นหลังควรคงที่ อธิบายรายละเอียดเดียวที่ควรเปลี่ยน

ใบหน้าหรือวัตถุเปลี่ยนรูปลักษณ์

ลองใช้ภาพที่คมชัดขึ้นและระบุคุณลักษณะที่คุณต้องการรักษาไว้

ช็อตเปิดไม่ตรงกับภาพของคุณ

ตรวจสอบว่าคุณได้ให้ภาพเป็นเฟรมเริ่มต้นแทนที่จะเป็นเพียงข้อมูลอ้างอิงทางภาพหรือไม่

สำหรับการเคลื่อนไหวของตัวละครที่ต้องติดตามการแสดงที่เฉพาะเจาะจง AI motion control จะใช้ภาพตัวละครและวิดีโออ้างอิงการเคลื่อนไหวหรือท่าทางจากไลบรารีในเวิร์กโฟลว์ที่แยกต่างหาก

Kling VIDEO 3.0 Omni ยังรองรับการอ้างอิงองค์ประกอบสำหรับตัวแบบที่คุณต้องการใช้ซ้ำในหลายวิดีโอ สำหรับคลิปสั้นเพียงคลิปเดียว ให้เริ่มจากภาพและพรอมต์; เพิ่มข้อมูลอ้างอิงเพิ่มเติมหากฉากต้องการ

จบ

ตอนนี้คุณรู้วิธีทำให้ภาพเคลื่อนไหวแล้ว เริ่มจากภาพหนึ่งใบและการเคลื่อนไหวที่ชัดเจนหนึ่งแบบเพื่อทดสอบ สังเกตว่าตัวแบบและกล้องมีพฤติกรรมอย่างไรในคลิปแรก จากนั้นปรับแต่งพรอมต์ของคุณในจุดที่การเคลื่อนไหวไม่ตรงกับแนวคิดของคุณ

คำถามที่พบบ่อย

AI สามารถทำให้ภาพถ่ายเคลื่อนไหวได้หรือไม่?

ได้ AI สามารถใช้ภาพนิ่งเพื่อสร้างวิดีโอสั้นที่ทำให้บุคคล สภาพแวดล้อม หรือกล้องดูเหมือนกำลังเคลื่อนไหวได้ คุณอาจทำให้ใครสักคนหันมาทางกล้องหรือเพิ่มการเคลื่อนไหวเล็กน้อยให้กับฉากหลัง เนื่องจากวิดีโอมีเฟรมที่ไม่ได้อยู่ในภาพต้นฉบับ ให้ตรวจสอบผลลัพธ์ว่ารายละเอียดสำคัญยังดูเป็นที่จดจำหรือไม่

ฉันจะทำให้รูปภาพที่มีอยู่เคลื่อนไหวได้อย่างไร?

อัปโหลดรูปภาพของคุณและบรรยายสิ่งที่คุณต้องการให้เกิดขึ้นในวิดีโอ ใช้รูปนั้นเป็นเฟรมเริ่มต้นหากตอนเปิดต้องตรงกับภาพนั้น; ภาพอ้างอิงสามารถช่วยกำหนดหน้าตาของฉากโดยไม่จำเป็นต้องเป็นเฟรมแรก คุณสามารถเริ่มจากรูปภาพเดียวและการเคลื่อนไหวหนึ่งอย่างก่อนจะลองลำดับที่ยาวขึ้น

ฉันจะเปลี่ยนภาพให้เป็นแอนิเมชันได้อย่างไร?

ถ้าคุณหมายถึงวิดีโอที่มีการเคลื่อนไหว ให้คุณอัปโหลดภาพไปยังเครื่องมือแปลงภาพเป็นวิดีโอ อธิบายการเคลื่อนไหว แล้วสร้างคลิปขึ้นมา จากนั้นคุณสามารถดาวน์โหลดผลลัพธ์เพื่อใช้กับโพสต์หรือโปรเจกต์วิดีโออื่นได้ หากคุณต้องการไฟล์ GIF แบบเคลื่อนไหวโดยเฉพาะ ให้แปลงวิดีโอที่เสร็จแล้วเป็น GIF แยกต่างหาก เพราะคู่มือนี้จะสร้างเป็นวิดีโอคลิป

ฉันสามารถทำให้ภาพวาดหรือภาพประกอบเคลื่อนไหวได้หรือไม่?

ได้ คุณสามารถใช้ภาพสเก็ตช์ ภาพวาดเส้น หรือภาพประกอบเป็นภาพอินพุต อธิบายว่าส่วนไหนควรเคลื่อนไหวและระบุส่วนของสไตล์ที่คุณต้องการคงไว้ เช่น เส้นหมึก สีแบน หรือการแรเงา หลังจากสร้างวิดีโอแล้ว ให้ตรวจสอบว่ารายละเอียดเหล่านั้นยังคงดูออกเมื่อฉากเคลื่อนไหวหรือไม่

ฉันสามารถอัปโหลดภาพฟอร์แมตใดได้บ้าง?

Kling VIDEO 3.0 Omni รองรับไฟล์ภาพ JPG, JPEG และ PNG ตามคู่มือระบุว่าทุกภาพต้องมีความกว้างและความสูงอย่างน้อย 300 พิกเซล และมีขนาดไม่เกิน 10 MB หากอัปโหลดไม่สำเร็จ ให้ตรวจสอบรูปแบบไฟล์ ขนาดพิกเซล และขนาดไฟล์ก่อนที่จะเปลี่ยนพรอมต์ของคุณ

ฉันสามารถทำให้ภาพที่สร้างโดย AI เคลื่อนไหวได้ไหม?

ใช่ ภาพที่สร้างด้วย AI สามารถเป็นภาพเริ่มต้นสำหรับวิดีโอได้ ไม่ว่าคุณจะสร้างใน Kling หรือที่อื่น หากคุณต้องการให้คลิปเปิดด้วยองค์ประกอบนั้น ให้ใช้ภาพนั้นเป็นเฟรมเริ่มต้น สำหรับตัวละครหรือวัตถุที่สร้างขึ้น ให้บรรยายคุณลักษณะที่คุณต้องการให้ยังคงถูกจดจำเมื่อมันเคลื่อนไหว.