물뿌리개를 피하는 선인장. 실종된 물고기에 대해 엄숙한 뉴스 리포트를 전하는 펭귄. 재미있는 AI 영상은 대개 평범한 장면과 터무니없는 방해 요소 하나로 시작합니다. 이 가이드는 Kling AI로 간단한 농담을 실현할 수 있는 아이디어, 바로 사용할 수 있는 프롬프트, 실행 방법을 소개합니다.
가장 재미있는 AI 영상이 통하는 이유는?
웃긴 시각적 개그를 만들 때에는 농담이 이해하기 쉽게 구성되어 있는지 확인하는 것이 중요합니다. 재미있는 AI 영상 생성기는 익숙한 상황 하나, 예상치 못한 반전 하나, 그리고 분명한 최종 반응을 묘사할 때 가장 잘 작동합니다. 아이디어를 중심으로 장면을 만들 때 AI 영상 생성기를 사용할 경우, 농담에 명확한 설정이 있도록 하세요. 다음은 포함하면 좋은 몇 가지 팁입니다:
- 명확한 아이디어: 하나의 명확한 아이디어를 유지하고 관객을 익숙한 상황에 배치해 단순하게 만드세요. 그다음 하나의 놀라움으로 이어지게 할 수 있습니다.
- 공감 가는 반응: 일반적으로 농담에서 가장 좋은 부분은 놀라움에 대한 반응입니다. 그 반응은 잠깐의 멈춤, 응시, 혹은 미세한 움직임일 수 있습니다.
- 유용한 카메라 워크: 가까이 다가가 사람의 표정을 포착하거나 캐릭터 간 차이를 강조하기 위해 줌 아웃하세요.
- 짧은 펀치라인: 가장 재미있는 부분 이후에는 곧바로 클립을 끝내 농담을 따로 설명할 필요가 없도록 하세요.
장면을 강화하기 위해 나중에 사운드나 자막을 추가할 수 있습니다. 특히 소리 없이 짧은 영상을 시청하는 사람들을 위해 시각적인 행동만으로도 이해가 되어야 합니다.
Kling AI가 재미있는 AI 동영상을 만드는 데 어떻게 도움을 주는지
Kling AI에서는 크리에이터가 텍스트 프롬프트와 시각적 레퍼런스를 매력적인 동영상으로 바꿀 수 있도록 돕습니다. 새롭게 출시한 Kling 4.0 모델은 동영상 생성과 타깃 영상 편집을 모두 지원해 캐릭터, 행동, 스토리텔링을 더욱 세밀하게 제어하며 재미있는 아이디어를 구현하기 쉽게 만들어 줍니다.
Omni Reference를 사용하면 최대 15개의 지원되는 이미지, 비디오, 요소, 음성 레퍼런스를 조합해 장면을 안내하고 캐릭터 일관성을 유지할 수 있습니다. 진지한 뉴스 방송을 진행하는 펭귄이나 사무실 회의를 이끄는 고양이를 상상해 보세요—이들의 외형을 알아볼 수 있게 유지한 채 서로 다른 코미디 상황에서 다시 등장시킬 수 있습니다. Kling 4.0은 더욱 안정적인 대규모 동작과 복잡한 카메라 워크를 제공하여 과장된 신체 코미디, 혼란스러운 추격전, 예상치 못한 캐릭터 반응을 연출하도록 도와줍니다.
좋은 코미디에는 타이밍과 스토리텔링이 필요합니다. 최대 30초 길이의 단일 생성 비디오를 사용하면 상황을 설정하고 예상치 못한 반전을 소개하며 기억에 남는 펀치라인을 전달할 여유가 생깁니다. 참조 영상을 활용해 코미디의 속도, 카메라 앵글, 샷 시퀀스를 가이드한 뒤, 자신의 캐릭터나 제품으로 콘셉트를 재현할 수도 있습니다. 이렇게 하면 매번 모든 샷을 처음부터 계획하지 않고도 독창적인 재미있는 AI 비디오, 반복되는 코미디 시리즈, 즐거운 소셜 미디어 콘텐츠를 더 쉽게 만들 수 있습니다.
시도해 볼 만한 재미있는 AI 비디오 아이디어 12가지
이 재미있는 AI 비디오 아이디어는 동물, 직장 생활, 판타지, 제품 패러디를 포괄합니다. 각각은 짧은 장면으로 응용할 수 있는 간단한 구성을 갖추고 있습니다.
아이디어 | 시도할 재미있는 장면 |
일하는 동물들 | 고양이가 진지한 비즈니스 회의를 주재하고 개들이 메모를 작성한다 |
인플루언서가 된 반려동물 | 개가 반려동물 안전 미용 제품으로 자신감 있게 스킨케어 루틴을 시연한다 |
오늘날의 역사적 인물들 | 중세 기사가 드라이브 스루에서 주문하는 법을 도저히 이해하지 못한다 |
음식이 살아난다 | 크루아상이 '탄'이라는 말을 듣고 토스터를 불쾌하게 노려본다 |
작은 사람들, 거대한 세계 | 미니어처 건설 노동자들이 거대한 노트북 키보드를 수리한다 |
집안일을 하는 로봇 | 가정용 로봇이 티셔츠 한 벌을 접으려고 애쓴다 |
황당한 뉴스 보도 | 펭귄 뉴스 앵커가 마을의 모든 물고기가 신비롭게 사라진 사건을 보도한다 |
판타지가 일상과 만나는 순간 | 마법사가 마법 주문으로 식료품 값을 치르려 한다 |
제품 패러디 | 소박한 감자가 고급 가젯의 성대한 공개를 맞이한다 |
어색한 인터뷰 | 한 외계인이 긴장한 표정으로 일상적인 취업 면접에 참석한다 |
뜻밖의 스포츠 스타들 | 펭귄들이 아이스링크에서 농구를 한다 |
예상치 못한 변신 | 한 직원이 회의 도중 서서히 라마로 변한다 |
이 개념들 중 하나를 Kling 4.0으로 짧은 클립으로 만들 수 있습니다. 시리즈로 제작하려면 매번 다른 문제를 안고 같은 캐릭터를 다시 등장시키세요. 예를 들어 펭귄 앵커는 매주 새로운 황당한 속보를 전할 수 있습니다.
복사하고 응용할 수 있는 재미있는 AI 영상 프롬프트 여섯 가지
이 재미있는 AI 프롬프트들은 명확한 설정, 예상치 못한 행동, 한눈에 읽히는 반응에 초점을 맞춰 다양한 캐릭터와 코미디 스타일에 쉽게 응용할 수 있습니다. 좋은 프롬프트는 캐릭터, 일상적인 상황, 행동의 순서, 마지막 반응을 설명합니다. 농담을 더 명확히 하는 데 도움이 될 때는 카메라 지시를 추가하세요. 아래 여섯 가지 예시는 여러분만의 창작물을 위한 출발점을 제공합니다.
웃기는 동물: 가장 느린 속도 단속
| 프롬프트: 경찰 모자를 쓴 거북이가 도로변 속도 측정 카메라를 운용한다. 달팽이가 놀라울 정도로 빠른 속도로 미끄러져 지나간다. 거북이는 천천히 선글라스를 내리며 카메라를 똑바로 응시한다. 고정된 미디엄 샷으로 시작했다가, 반응에 부드럽게 푸시 인한다. 이 순간을 완전히 진지하게 연출한다. |
직장 코미디: 바이킹 회의
| 프롬프트: 바이킹 족장이 회의 테이블을 둘러싸고 진지한 사내 회의를 주도한다. 그는 도끼를 인쇄된 보고서 위에 내리쳐 모두를 깜짝 놀라게 한다. 팀원들은 서로 불안한 눈빛을 교환한 뒤 아무 일도 없었던 것처럼 다시 메모를 한다. 와이드 샷으로 시작해 족장의 완전히 진지한 표정으로 천천히 줌인한다. 전달은 끝까지 무표정하게 유지한다. |
어색한 면접: 뱀파이어 지원자
| 프롬프트: 창백한 뱀파이어가 낮에 면접을 보러 온다. 쾌활한 관리자가 밝은 창문을 가리킨다. 뱀파이어는 몸을 굳히고 정중하게 고개를 끄덕인 뒤 천천히 문쪽으로 향한다. 투샷으로 시작해 뱀파이어의 억지 미소를 클로즈업으로 마무리한다. |
예상치 못한 변신: 일기예보
| 프롬프트: TV 일기예보 진행자가 예보 화면에서 한랭 전선을 가리킨다. 다가오는 겨울 폭풍을 설명하는 동안 서리가 그녀의 옷에 서서히 맺히고, 그녀는 천천히 친근한 눈사람으로 변한다. 변신에도 불구하고 그녀는 전문적인 표정을 유지하며 아무 일도 없었던 것처럼 예보를 계속 진행한다. 정적인 미디엄 샷을 사용하고, 마지막 반응을 담기 위해 부드러운 푸시인으로 촬영하라. 일기예보 스튜디오가 분명히 알아볼 수 있도록 유지하고, 유머는 경쾌하게 유지하라. |
제품 패러디: 아주 중요한 오리
| 프롬프트: 노란 고무오리가 반짝이는 받침대 위에서 천천히 회전한다. 모든 디테일을 강조하기 위해 극적인 역광 조명을 사용한다. 오리의 매우 평범한 얼굴을 극단적인 클로즈업으로 전환하라. 과장된 와이드 샷으로 마무리하라. 오리는 선명하게 보이도록 한다. |
소셜 숏: 카메라를 부끄러워하는 선인장
| 프롬프트: 원예 상점의 밝은 진열대 위에 놓인 화분 선인장을 보여주는 세로 9:16 비디오. 물뿌리개가 오른쪽에서 화면 속으로 들어온다. 선인장이 그것을 보고 몸을 확 뒤로 젖힌다. 작은 가격표 뒤에 숨는다. 한 박자 멈춘다. 선인장이 살짝 고개를 내미는 모습을 보여준다. 하나의 장소, 명확한 실루엣, 빠른 비주얼 개그. |
프롬프트 공식: 캐릭터 + 일상적인 상황 + 예상치 못한 반전 + 순차적인 행동 + 카메라 방향 + 최종 반응.
텍스트-투-비디오 AI 워크플로에서 "고양이가 회의를 진행한다"는 전제가 된다. "고양이가 분기 보고서 위에 앞발을 내리치자 모두가 얼어붙고, 고양이가 천천히 눈을 깜박인다"는 장면에 읽기 쉬운 시퀀스를 부여한다. 여러 개의 농담을 한 번의 생성에 겹쳐 넣기보다, 액션을 감당 가능한 수준으로 유지하라.
Kling 4.0으로 재미있는 AI 영상을 만드는 방법
Kling 4.0을 사용해 장면을 계획할 때 글로 정리한 아이디어, 캐릭터 이미지 또는 지원되는 다른 참고 자료를 활용할 수 있습니다. 이 과정은 영상을 복잡한 제작물로 만들지 않고도 핵심 웃음 포인트에 집중할 수 있게 해 줍니다.
1단계. Video Generation을 열고 참고 자료를 준비하세요
Kling AI의 동영상 제작 작업 공간을 열고 Kling 4.0을 선택하세요. 만들고 싶은 농담을 선택하고 캐릭터, 장면 및/또는 동작에 대한 맥락을 제공할 수 있는 이미지나 동영상을 업로드하세요. 예를 들어 펭귄 뉴스 앵커를 등장시키는 농담을 만든다면 캐릭터의 생김새를 파악할 수 있도록 해당 캐릭터의 이미지를 업로드할 수 있습니다. 캐릭터가 얼마나 빠르게 움직이길 원하는지를 보여 주기 위해 참고용 동영상을 업로드할 수도 있습니다. Kling 4.0의 Omni Reference 기능을 사용하면 각 에셋이 수행해야 할 동작에 대한 명확한 정보를 손쉽게 추가할 수 있습니다. 에셋을 업로드하지 않고도 농담을 만들 수 있습니다.
2단계. 참고 자료와 일치하는 프롬프트를 작성하세요
당신의 농담에서 어떤 일이 일어날지 설명하는 프롬프트를 작성하세요. 먼저 농담의 설정을 설명하세요. 마지막으로 펀치라인과 반응을 추가하세요. 세부 내용이 업로드한 것과 일치하도록 하세요. 예를 들어, “@Image1에는 펭귄의 모습이 나타납니다. 펭귄이 알아볼 수 있는 정장과 부리를 갖추고 있는지 확인하세요. 펭귄은 진지한 뉴스 속보를 읽다가 텅 빈 어항을 봅니다. 그들은 놀란 표정으로 카메라를 똑바로 바라봅니다.”와 같이 작성할 수 있습니다. 동영상 참고 자료를 추가했다면 그것이 무엇을 위해 사용되는지 설명하세요. 이는 캐릭터가 얼마나 빠르게 움직여야 하는지에 대한 맥락을 제공하기 위함일 수 있습니다. 카메라 앵글과 배경이 농담과 일관되도록 노력하세요.
3단계. 농담 생성, 검토 및 다듬기
목적지에 맞게 화면 비율과 재생 길이를 선택한 뒤 초안을 생성하세요. 생성이 완료되면 전체 장면을 시청하세요. 도입부가 말이 되나요? 펀치라인이 적절한 시점에 나왔나요? 관객이 반응을 볼 수 있나요? 캐릭터가 제대로 보이나요? 이상한 움직임이 있나요? 배경에 산만한 요소가 있나요? 펀치라인이 너무 늦었다면 다음 프롬프트에서 도입부를 줄이거나 동작을 단순화하세요. 농담이 마음에 들면 내보내세요.
참고 이미지 1 | 참고 이미지 2 | 생성된 결과 |
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프롬프트: @Image1을 비스킷의 캐릭터 디자인으로, @Image2를 스토리보드 참고자료로 사용하세요. 비스킷이 치즈 달에 착륙하고, 거대한 포크 아래 바닥이 흔들리며, 거대한 치즈 생쥐를 만나 치즈를 나누는 모습을 보여 주세요. 애니메이션 스타일과 캐릭터 디자인은 클레이 스타일과 일관되게 유지하세요. 감정 전개: L1 호기심 → L3 놀람 → L4 공포 → L5 추격이 절정에 이르렀을 때 → L5 치즈를 처음 한 입 베어 물 때의 황홀한 행복 → L1 따뜻함과 만족감. 스토리보드 비트(전체 내내 연속, 컷 없음): 0–2초(P01): 카메라는 낮은 앵글로 치즈 표면 가까이에 머문다. 비스킷은 삐딱한 작은 로켓에서 나와 치즈 위에 앞발 하나를 디딘다. 그는 냄새를 맡으며 기대감에 눈이 커진다. 그는 어깨에 포크를 메고 있고, 하늘에는 지구가 보인다. 2–4.5초(P02): 카메라는 그가 점프할 때마다 함께 위아래로 흔들린다. 그는 치즈 풍경 위를 낮은 중력처럼 느리게 과장된 도약으로 건너가며, 귀가 튕겨 올라 위로 파닥거린다. 그가 커다란 치즈 조각에 포크를 꽂자, 발 아래 거대한 구멍이 열리면서 전체 표면이 젤리처럼 즉시 흔들린다. 4.5–7초 (P03): 카메라는 그와 함께 구멍 속으로 급강하한다. 포크를 여전히 움켜쥔 채, 비스킷은 구멍이 숭숭 뚫린 치즈 터널을 천천히 굴러 내려가며, 버스만큼 거대한 점토 치즈 쥐가 터널 벽을 갉아먹는 옆을 지나간다. 비스킷의 등장에 놀란 쥐가 움찔한다. 7–9.5초 (P04): 카메라는 터널 바닥에 도달하자 위로 기울어진다. 거대한 쥐는 수염을 떨며 몸을 돌려 비스킷을 쫓아 터널을 올라간다. 당황한 비스킷은 터널 벽 사이를 튕겨 다니고, 그의 포크 뒤로 곱슬곱슬한 치즈 리본이 따라온다. 9.5–12초 (P05): 카메라는 그들이 구멍에서 튀어나오는 모습을 따라간다. 비스킷은 느리고 높은 포물선을 그리며 위로 솟구치고, 그 뒤를 따라 곧바로 열린 구멍에서 거대한 쥐의 머리가 모습을 드러낸다. 공중에서 거꾸로 매달린 채, 비스킷은 포크로 커다란 치즈 곱을 떠서 입에 넣고, 순식간에 압도적인 황홀감에 빠져든다. 12–15초 (P06): 카메라는 상승하며 멀리 물러나 초장거리 숏을 잡는다. 비스킷과 거대한 쥐가 구멍 가장자리에 나란히 앉아 즐겁게 치즈를 나누어 먹는다. 그들 뒤에는 로켓이 놓여 있고, 멀리서 지구가 천천히 떠오르며, 은박지 별들이 하늘을 수놓고 있다. 비스킷은 만족스럽게 숨을 내쉬어 헬멧 유리를 흐릿하게 만들고, 꼬리는 행복하게 흔들린다. 튜바와 우쿨렐레 듀엣이 시작된다. | ||
더 재미있는 AI 비디오를 만드는 요령
재미있는 아이디어는 원본 이미지, 클립을 제시하는 방식, 최종 결과에 따라 다른 효과를 낼 수 있습니다. 이 팁은 사진 기반 제작, 숏폼 게시, 그리고 마주칠 수 있는 일반적인 문제를 다룹니다.
재미있는 사진을 비디오로 바꾸기
기존 사진은 이미지-투-비디오 AI 워크플로우에 시각적 출발점을 제공합니다. 또렷하고 식별 가능한 캐릭터가 있는 이미지를 선택한 다음, 유머를 살려 줄 한 가지 동작을 묘사하세요. 예를 들어, 진지해 보이는 고양이가 안경을 고쳐 쓰고 카메라를 알아차린 뒤 미친 듯이 타이핑을 시작할 수 있습니다.
동작을 계획할 때 원래 캐릭터의 핵심 특징을 염두에 두세요. 특히 농담이 표정이나 작은 제스처에 의존할 때는, 여러 관련 없는 움직임보다 단순한 행동이 보통 더 따라가기 쉽습니다.
자신의 캐릭터로 재미있는 비디오 형식을 재현하기
마음에 드는 타이밍이나 카메라 워크가 담긴 코미디 클립을 찾았다면, 그 클립을 속도와 샷 구성의 참고 자료로 활용하세요. Kling 4.0을 사용하면 지원되는 레퍼런스를 기반으로 새 영상을 안내한 다음, 원래의 캐릭터, 소품 또는 제품을 자신의 것으로 교체할 수 있습니다. 이 접근 방식은 모든 샷을 처음부터 계획하지 않고도 독창적인 코미디 클립을 만드는 데 도움이 됩니다.
참조 이미지 1 | 참조 영상 1 | 결과 영상 |
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| 프롬프트: @Video 1의 요소를 @Image 1의 요소로 교체하세요. 배경 구성, 카메라 움직임, 조명, 그림자, 오디오, 영상 길이를 포함한 나머지는 모두 그대로 유지하세요. 교체된 요소가 원본 요소의 위치, 크기, 움직임, 궤적과 일치하여 원본 영상에 자연스럽게 녹아들도록 하세요. | ||
TikTok, Reels, Shorts용 동영상을 최적화하세요
숏폼 플랫폼에서는 시청자가 농담을 이해할 시간이 거의 없습니다. 더 많은 동작이나 효과를 추가하기보다는 완성된 클립이 휴대전화에서 어떻게 보이는지에 집중하세요.
- 명확한 비주얼로 시작하세요: 시작 몇 초 안에 캐릭터와 상황을 알아볼 수 있게 하세요.
- 세로 프레이밍을 사용하세요: 9:16 비율은 많은 숏폼 게재 위치에 적합합니다. 중요한 디테일은 인터페이스 오버레이에 가리지 않도록 떨어뜨려 두세요.
- 자막은 간단하게 유지하세요: 장면이나 농담을 설명하는 데 도움이 될 때만 텍스트를 추가하세요.
- 결말 이후에는 끝내세요: 가장 재미있는 순간이 지나면 클립을 더 길게 늘리지 마세요.
- 게시 요건을 확인하세요: AI 생성 콘텐츠에 대한 플랫폼 규칙을 검토하고 원본 자료 사용 권한이 있는지 확인하세요.
와이드스크린 미리보기에서 잘 통하는 농담도 휴대전화에서는 다른 프레이밍이 필요할 수 있습니다. 게시하기 전에 의도된 표시 크기에서 내보낸 버전을 확인하세요.
일반적인 재미있는 AI 비디오 문제 해결
생성된 클립이 예상대로 작동하지 않는다면, 프롬프트를 변경하기 전에 구체적인 문제를 파악하세요. 동작, 참조, 프레이밍을 약간 조정하는 것만으로도 다음 버전을 개선하는 데 충분할 수 있습니다.
문제 | 변경할 사항 |
| 영상이 뜬금없이 느껴진다 | 관련 없는 행동을 제거하고 하나의 코믹한 전제에 집중하세요 |
| 설정에 시간이 너무 오래 걸린다 | 예상치 못한 요소를 더 일찍 도입하세요 |
| 캐릭터가 다르게 보입니다. | 명확한 캐릭터 레퍼런스를 재사용하고 그 특징을 설명하세요. |
| 움직임이 혼란스러워 보입니다. | 동시에 일어나는 동작을 줄이고 논리적인 순서로 설명하세요. |
| 반응이 밋밋하게 느껴집니다. | 분명하게 읽히는 제스처 하나를 강조하거나 더 가까운 카메라 앵글을 사용하세요. |
| 웃음 포인트가 명확하지 않습니다. | 마지막 행동을 더 구체적으로 만들고 곧바로 마무리하세요. |
거의 완성된 클립의 경우, AI 영상 편집기는 캐릭터의 표정, 오브젝트, 프레이밍과 같은 특정 세부 요소를 처음부터 다시 시작하지 않고도 다듬는 데 도움을 줄 수 있습니다. 편집된 결과를 원본과 비교해 다른 중요한 세부 사항도 여전히 제대로 보이는지 확인하세요.
끝
재미있는 AI 영상은 복잡한 줄거리를 거의 필요로 하지 않습니다. 일상적인 상황으로 시작해 기묘한 전환을 하나 추가하고 반응이 들어갈 여지를 남겨 두세요. 명확한 프롬프트와 적절한 참고 자료는 그 아이디어를 시각화하기 쉽게 만들어 줍니다. Kling 4.0은 텍스트 기반 및 레퍼런스 기반 영상 제작을 제공해 개그를 시험하고 타이밍이 알맞게 느껴질 때까지 다듬을 수 있는 방법을 제공합니다.
자주 묻는 질문
웃긴 영상에 가장 적합한 AI 생성기는 무엇인가요?
최고의 재미있는 AI 영상 생성기는 시각적 개그와 캐릭터 기반 스킷부터 짧은 소셜 미디어 클립에 이르기까지 만들고자 하는 코미디 유형에 따라 달라집니다. 프롬프트와 시각적 레퍼런스를 통해 캐릭터의 행동, 표정, 카메라 움직임을 조정할 수 있게 해주는 도구를 찾아보세요. Kling AI의 Kling 4.0은 프롬프트 기반 영상 생성과 레퍼런스 가이드를 지원하여 단순한 농담을 명확한 도입, 예상치 못한 반전, 펀치라인이 있는 더 발전된 장면으로 바꾸는 데 도움을 줍니다. 그다음 결과를 검토하고 프롬프트를 다듬어 타이밍이나 동작을 개선할 수 있습니다.
휴대폰으로 웃긴 AI 영상을 만들 수 있나요?
예. 휴대전화에서 작동하는 AI 동영상 생성기를 사용할 수 있습니다. 간단한 개념이나 이미지로 시작하여 동영상에서 보고 싶은 내용을 설명하기만 하면 됩니다. 휴대전화를 사용하면 간단한 개념을 빠르게 만드는 데 좋을 수 있습니다. 그러나 더 세밀한 작업을 만들고 싶다면 시각 요소를 명확하게 보고 참고 자료를 정리된 상태로 유지하려면 더 큰 화면이 더 나을 수 있습니다.
얼굴을 보여주지 않고 재미있는 AI 동영상을 만들 수 있나요?
예. 애니메이션 오브젝트, 만들어낸 캐릭터, 동물 또는 완전히 상상한 시나리오를 사용하여 재미있는 AI 동영상을 만들 수 있습니다. 말하는 가전제품이나 웃긴 상황에 놓인 동물을 등장시킬 수도 있습니다. Kling 4.0은 프롬프트와 참고 시각 자료를 기반으로 동영상을 만드는 데 사용할 수 있습니다.
여러 장의 사진으로 재미있는 AI 동영상을 만들 수 있나요?
예. Kling 4.0은 생성당 최대 10개의 이미지 참조를 지원하여 캐릭터의 외형, 소품, 장면 세부 정보를 안내하는 데 도움을 줍니다. 예를 들어, 한 이미지를 사용해 펭귄 뉴스 앵커를 정의하고 다른 이미지를 사용해 스튜디오의 외관을 안내할 수 있습니다. 각각의 참조가 어떤 역할을 해야 하는지 설명하고 프롬프트에서 동작 순서를 지정하세요. 여러 참조 이미지는 생성된 비디오를 안내하지만 자동으로 별도의 샷이나 장면이 되지는 않습니다.
재미있는 AI 비디오 시리즈를 만드는 방법은?
식별 가능한 캐릭터, 장면 또는 농담을 갖춘 시리즈를 만드세요. 각 에피소드는 다른 상황을 담되 동일한 콘셉트를 유지합니다. 전반적인 비주얼을 안내할 수 있도록 승인된 소수의 이미지를 유지하세요. 또한 일관된 이름/제목과 인트로를 사용하면 각 클립을 쉽게 식별할 수 있습니다.










