“AI 캐릭터에 내 얼굴을 입히는 방법”이 궁금하다면, Kling AI는 캐릭터를 처음부터 다시 만들지 않고도 이를 실현하는 여러 방법을 제공합니다.
이 가이드는 얼굴을 교체한 캐릭터 이미지와 영상을 만들고, 자신의 초상화를 AI 캐릭터로 바꾸는 과정까지 차근차근 안내합니다.
Kling AI로 AI 캐릭터 사진과 영상에서 얼굴을 교체하는 방법
이미 가지고 있는 캐릭터 콘텐츠로 시작하세요. 정지 이미지는 Kling IMAGE 3.0에서 가장 잘 처리되고, 기존 캐릭터 영상은 바로 Kling VIDEO 3.0 Omni에 넣을 수 있습니다.
Kling IMAGE 3.0으로 AI 캐릭터 이미지에 내 얼굴을 입히기
얼굴 바꾸기는 두 개의 소스 이미지가 명확한 역할을 가질 때 가장 잘 작동합니다. 하나는 유지하려는 캐릭터 이미지이고, 다른 하나는 그 캐릭터에 가져오고 싶은 얼굴을 제공하는 초상입니다.
1단계: 캐릭터 이미지와 자신의 초상 사진 추가
편집하려는 캐릭터 이미지부터 시작한 뒤, 선명한 자신의 초상 사진을 추가하세요. 캐릭터 이미지는 전체적인 룩, 포즈, 배경을 제공하고, 당신의 초상은 새 얼굴을 안내합니다.
얼굴이 잘 보이고 많이 가려지지 않은 사진을 선택하세요. 캐릭터가 측면이나 큰 각도로 표현되어 있다면 비슷한 각도의 초상을 사용하면 새 얼굴이 더 자연스럽게 맞춰집니다.
2단계: 페이스 스왑을 명확하게 설명하기
프롬프트에서 어떤 이미지가 캐릭터이고 어떤 이미지에 당신의 얼굴이 있는지 명확히 하세요. 그런 다음 바꾸고 싶은 것과 그대로 유지해야 할 것을 말해 주세요.
예를 들어 이미지 1이 캐릭터 이미지이고 이미지 2가 당신의 초상이라면:
캐릭터 이미지 | 얼굴 참조 | 출력 |
| 프롬프트: 이미지 1의 캐릭터 얼굴을 이미지 2의 인물 얼굴로 교체하세요. 이미지 1의 헤어스타일, 의상, 포즈, 배경, 전반적인 스타일은 그대로 유지합니다. 인물의 알아볼 수 있는 얼굴 특징을 보존하고, 캐릭터의 조명과 디자인과 자연스럽게 어우러지도록 얼굴을 블렌딩하세요. | ||
이미지에 여러 캐릭터가 있다면, 편집하고 싶은 캐릭터를 위치, 의상 또는 다른 눈에 띄는 세부 정보로 지정하세요.
3단계: 캐릭터 이미지를 생성하고 검토하기
새 버전을 생성한 뒤 두 개의 원본 이미지와 비교하세요. 얼굴은 여전히 당신을 닮아야 하면서도 캐릭터의 원래 모습에 자연스럽게 어울려야 합니다.
헤어라인, 턱선, 조명, 그리고 보존을 요청한 부분과 같은 세부 요소를 확인하세요. 어딘가 부자연스럽다면 더 선명한 인물 사진을 사용하거나 프롬프트를 조정해 보세요. 마음에 드는 버전을 얻으면 Kling IMAGE 3.0에서 계속 다듬을 수 있습니다.
참고 이미지를 활용한 편집에 대해 자세히 알아보려면 Kling IMAGE 3.0 가이드를 확인하세요.
Kling VIDEO 3.0 Omni로 동영상 속 AI 캐릭터에 당신의 얼굴을 입혀 보세요
이미 사용하고 싶은 캐릭터 영상이 있나요? Kling VIDEO 3.0 Omni를 사용하면 기존 영상으로 작업하면서 장면이나 연기를 다시 만들 필요 없이 당신의 얼굴을 캐릭터에 입힐 수 있습니다.
1단계: 영상을 업로드하고 얼굴 참고 이미지를 추가하세요
편집하려는 캐릭터 클립을 선택하고 얼굴이 선명하게 보이는 사진을 추가하세요. 머리를 돌리거나 카메라 앵글이 바뀌는 클립이라면, 그 순간과 최대한 비슷한 구도를 포함하세요. 그러면 VIDEO 3.0 Omni가 캐릭터가 샷에서 움직일 때 추적할 수 있는 얼굴 정보를 더 많이 확보할 수 있습니다.
얼굴 교체를 위해서는 3~10초 길이의 소스 클립을 사용하세요. 더 나은 결과를 원한다면, 대상 캐릭터의 얼굴이 대부분의 샷에서 선명하게 보이는 영상을 선택하세요.
2단계: 교체할 캐릭터를 VIDEO 3.0 Omni에 지정하세요
전체 장면을 다시 설명하기보다는 프롬프트를 영상 속 인물에 집중하도록 유지할 수 있습니다. 대상 캐릭터를 명확히 식별한 다음, 원래의 동작과 샷을 그대로 유지하면서 당신의 얼굴이 그 자리를 대신하도록 명시하세요.
그룹 장면에서는 대상이 쉽게 식별되도록 의상, 프레임 속 위치, 다른 눈에 띄는 특징과 같은 세부 정보를 활용하세요.
3단계: 얼굴 일관성을 위해 전체 클립 시청
편집된 영상이 준비되면 단일 프레임만 확인하지 말고 처음부터 끝까지 재생하세요. 얼굴이 머리 회전, 표정, 클로즈업, 짧은 가림을 거치며 어떻게 유지되는지 살펴보세요. 이러한 순간에 불일치가 가장 눈에 띄게 드러나는 경향이 있습니다.
어떤 구간에서 정체성이 잘 유지되지 않는다면 해당 각도에 더 잘 맞는 참조 자료가 도움이 될 수 있습니다. 또 다른 버전을 시도하기 전에 특정 캐릭터나 순간에 대한 지시를 더욱 명확히 할 수도 있습니다. 자세한 내용은 Kling VIDEO 3.0 Omni 가이드에서 확인하세요.
원본 영상 | ||
얼굴 참고 | ||
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출력 영상 | ||
| 프롬프트: @Video의 얼굴을 제공된 얼굴 @Image1@Image2@Image3로 교체하세요. 원래 의상, 표정, 움직임, 카메라 모션, 배경, 조명을 변경하지 마십시오. 영상 전반에서 인물의 동일성이 유지되도록, 머리를 돌릴 때와 각도마다 이미지 속 인물의 얼굴 특징이 자연스럽게 맞물리도록 하세요. | ||
AI 캐릭터 얼굴 교체를 위해 왜 Kling AI를 선택해야 할까요?
당신이 자신을 AI 캐릭터로 보고 싶을 때, 얼굴을 맞추는 것은 결과의 일부에 불과합니다. Kling AI는 나머지 창작 작업이 일관성을 유지하도록 하면서, 당신의 정체성을 다양한 캐릭터 스타일과 움직이는 샷에 담아낼 수 있습니다.
- 얼굴을 다양한 캐릭터 스타일에 맞추기: 캐릭터가 사실적이든, 시네마틱하든, 매우 스타일화되어 있든, Kling AI는 주변 조명, 질감, 비주얼 처리에 맞춰 얼굴 디테일을 조정하여 편집 결과가 더 응집력 있게 느껴지도록 합니다.
- 여러 각도에서도 알아볼 수 있게 유지하세요: 다각도 참고 자료 또는 Character Element는 모델에 당신의 정체성에 대한 더 많은 정보를 제공합니다. 캐릭터가 회전하거나 표정을 바꾸거나 여러 장면에 등장할 때 특히 유용합니다.
- 주변 전체를 다시 작업하지 않고 캐릭터를 편집하세요: 얼굴은 바꾸면서도 의상, 환경, 프레이밍, 전체 구성이 원본 자료를 계속 따릅니다. 전체 작품을 다시 만드는 대신 개인화하고 싶은 부분에 집중할 수 있습니다.
- 표정과 움직임 속에서도 얼굴을 일관되게 유지하세요: 영상이 생동감을 얻을 때 Kling VIDEO 3.0 Omni는 얼굴 참고 자료를 사용해 캐릭터가 미소 짓거나 말하거나 돌아설 때도 본인처럼 보이게 합니다. 새로운 얼굴은 원래 움직임과 부드럽게 함께 움직여 가짜 스티커 같은 느낌을 피합니다.
더 자연스러운 AI 캐릭터 얼굴 교체를 위한 모범 사례
더 자연스럽고 설득력 있는 AI 얼굴 스왑을 원한다면, 생성 전에 내리는 몇 가지 선택이 실제로 큰 차이를 만들 수 있습니다.
- 선명하고 대표성 있는 초상 사진으로 시작하세요: 강한 필터나 강한 그림자, 핵심 부위를 가리는 요소 없이 자연스러운 특징을 정확히 보여주는 사진을 선택하세요. 이렇게 하면 Kling AI가 작업할 신뢰할 수 있는 정체성 소스를 제공할 수 있습니다.
- 시선 각도를 맞추세요: 피사체가 옆을 향하거나 3/4 각도로 보이는 경우, 비슷한 방향에서 촬영한 사진을 사용하세요. 각도가 더 비슷할수록 그 포즈에 맞는 세부 정보를 모델에 더 많이 제공합니다.
- 각 입력의 역할을 분명하게 하세요: 편집하고 싶은 콘텐츠에는 기본 이미지나 클립을 사용하고, 도입하려는 정체성에는 자신의 초상 사진을 사용하세요. 별도의 스타일 이미지를 추가한다면, 그 목적이 쉽게 구분되도록 하세요.
- Kling에게 손대지 말아야 할 것을 알려주세요: 사람의 외모만 변경하고 싶다면, 그대로 유지해야 하는 헤어스타일, 의상, 포즈, 조명, 배경, 동작과 같은 세부 사항을 구체적으로 언급하세요. 이렇게 하면 다른 부분에 불필요한 변경이 발생하는 것을 막을 수 있습니다.
- 스타일화된 디자인에는 어느 정도 해석을 허용하세요: 애니메이션과 다른 고도로 스타일화된 표현은 일부 특징을 단순화하거나 재구성할 수 있습니다. 사진과 같은 정확한 일치를 기대하기보다, 완성된 캐릭터가 그 시각적 스타일 안에서도 여전히 당신을 알아볼 수 있게 느껴지는지에 집중하세요.
- 편집을 평가하기 전에 전체 클립을 확인하세요: 단일 프레임은 그럴듯해 보일 수 있지만, 움직임 중에는 정체성이 달라질 수 있습니다. 머리를 돌리는 장면, 변하는 표정, 클로즈업, 얼굴의 일부가 잠시 가려지는 순간들을 확인하세요.
자신의 초상으로 AI 캐릭터 이미지나 영상을 만들 수 있나요?
이미 작업할 캐릭터가 없다면, 당신의 초상화가 출발점이 될 수 있습니다. 기존 디자인에 얼굴을 끼워 넣는 대신, 당신의 외모를 중심으로 새로운 캐릭터를 구축하는 것입니다.
IMAGE 3.0으로 캐릭터 만들기
선명한 초상 사진을 Kling IMAGE 3.0에 업로드한 뒤, 되고 싶은 캐릭터 유형을 정의하세요. 스타일, 의상, 배경, 분위기와 같은 시각적 방향에 프롬프트의 초점을 맞추되, 주요 얼굴 특징이 알아볼 수 있도록 유지되어야 한다는 점을 분명히 하세요.
| 프롬프트 예시: 참조 사진 속 인물을 얼굴 특징이 알아볼 수 있도록 유지하면서, 어두운 미래적 재킷을 입고 부드러운 시네마틱 조명과 깔끔한 도시 배경을 가진 애니메이션 스타일 캐릭터로 변환해 주세요. |
이것은 별도의 캐릭터 참고 자료가 없어도 당신의 사진을 AI 캐릭터로 바꾸는 직접적인 방법입니다. 결과가 실제 모습에서 너무 벗어나면, 불필요한 스타일링 디테일을 줄이거나 얼굴 유사성에 대한 지시를 강화하세요.
완성한 캐릭터를 영상으로 만들기
디자인에 만족하면, 완성된 이미지를 오프닝 비주얼로 Kling VIDEO 3.0에 가져오세요. 그 시점에는 이미 외형이 확립되었으므로, 비디오 프롬프트는 움직임, 표정, 카메라 방향을 포함해 캐릭터가 다음에 무엇을 하는지에 집중할 수 있습니다.
| 프롬프트 예시: 캐릭터가 카메라를 향해 돌아서며 살짝 미소를 짓고, 카메라가 천천히 뒤로 당기는 동안 문쪽으로 걸어갑니다. |
초기 클립에서는 여러 움직임을 동시에 수행하는 것보다 하나의 명확한 동작이 보통 더 제어하기 쉽습니다. 이후 전체 샷을 검토하고 필요한 부분에서 동작이나 카메라 동선을 다듬으세요.
시작 이미지에서 비디오를 만드는 방법에 대해 더 알아보려면 Kling 비디오 3.0 가이드를 참조하세요.
완성된 캐릭터 | 출력 |
| 프롬프트: 햇빛이 마드리드의 오래된 거리들을 가득 채운다. 길가의 빵집 앞에서, 중국인 여성 여행자와 회색 후디를 입은 남성 여행자가 정중한 미소를 띠고 점원에게 다가간다. 여성 여행자(조금 느린 속도로, 어색한 악센트로 스페인어를 말하며):Disculpe, ¿dónde está la plaza mayor? 백발의 스페인인 가게 점원(몸을 약간 돌려 앞을 가리키며, 가볍고 쾌활한 어조로 스페인어로 말하며):Por allí, a dos calles. Muy cerca. 여성 여행자는 고개를 끄덕여 감사를 표한다. 남성 여행자도 동의하듯 고개를 끄덕이며 말한다(스페인어로): Muchas gracias. 점원은 미소를 지으며 고개를 끄덕여 응답한다. 두 여행자는 이어 몸을 돌려 가리킨 방향으로 걸어간다. | |
끝 End
“내 얼굴을 AI 캐릭터에 어떻게 입히는가”라는 질문은 이미 가지고 있는 것에 따라 달라집니다. Kling IMAGE 3.0은 기존 캐릭터 이미지나 자신의 초상 사진을 바탕으로 작업할 수 있는 반면, Kling VIDEO 3.0 Omni는 이미 움직이고 있는 캐릭터 영상에 적합합니다.
프로젝트에 어떤 경로가 맞든, 명확한 원본 자료와 구체적인 지침을 준비하면 캐릭터가 자신의 스타일과 배경에 자연스럽게 어울리면서도 당신의 정체성이 알아볼 수 있게 유지됩니다.
자주 묻는 질문
AI 동영상에서 내 얼굴을 사용하는 것은 안전한가요?
네, 자신의 얼굴을 사용하는 것이 일반적으로 가장 간단한 경우입니다. 업로드하는 얼굴의 초상권을 직접 통제할 수 있기 때문입니다. 다른 사람의 얼굴을 사용할 때는 특히 공공 또는 상업용 콘텐츠일 경우 반드시 명확한 허가를 받았을 때만 사용하세요. 편집본이 실제 영상으로 오해될 수 있다면 게시하기 전에 최종 영상을 꼼꼼히 검토하는 것도 중요합니다.
내 AI 캐릭터가 말하게 할 수 있나요?
물론입니다! Kling VIDEO 3.0 및 3.0 Omni와 함께 Native Audio를 사용하면 비디오와 동시에 대사와 음향 효과를 생성할 수 있습니다. 이미 비디오가 있다면 Lip Sync 를 사용하여 텍스트 또는 오디오 업로드로 음성을 추가하면 캐릭터의 입술 움직임과 표정을 완벽하게 동기화할 수 있습니다.
얼굴 교체에 가장 적합한 사진은 무엇인가요?
전체 얼굴이 보이고 균일하게 조명된 선명한 고화질 초상 사진을 사용하세요. 정면 또는 약간 비스듬한 이미지는 시작하기에 가장 쉽고, 머리카락·손·모자·깊은 그림자·핵심 특징을 가리는 극단적인 각도는 피하세요. 대상 캐릭터가 여러 시점에서 나타난다면, 다른 각도에서 추가 얼굴 참고 이미지를 제공하면 Kling이 활용할 수 있는 얼굴 정보를 더 많이 얻을 수 있습니다.
샷이 달라져도 캐릭터가 일관되게 유지되나요?
Kling VIDEO 3.0 Omni는 여러 이미지 참조, Character Elements, 비디오 기반 캐릭터 참조를 활용하여 시점과 샷이 바뀌더라도 더 강력한 정체성 정보를 제공할 수 있습니다. 캐릭터가 회전하거나 표정이 변하거나 여러 샷에 등장할 때는 명확하고 일관된 참조가 여전히 중요합니다.
왜 내 페이스 스왑이 나와 닮지 않을까요?
참조 사진이 흐릿하거나 과도한 필터가 적용되었거나 조명이 좋지 않거나 캐릭터와 일치하지 않는 각도에서 촬영된 경우, 페이스 스왑이 덜 닮아 보일 수 있습니다. 강한 스타일화는 일부 얼굴 세부 정보를 단순화할 수도 있습니다.
더 선명한 초상 사진을 사용하고 머리 각도를 더욱 가깝게 맞추며 필요하다면 얼굴의 다른 각도도 추가해 보세요. Kling IMAGE 3.0 또는 VIDEO 3.0 Omni에서는 더 선명한 참조가 모델이 따를 수 있는 정체성 세부 정보를 보통 더 많이 제공합니다.




