애니매틱이란 무엇이며 어떻게 제작하나요?

애니매틱이 스토리보드 패널을 시간에 맞춘 장면으로 전환하는 방식을 살펴보세요. 페이싱, 캐릭터 동작, 카메라 연출을 테스트한 다음, 제작이 시작되기 전에 Kling AI를 사용해 움직이는 초안을 개발하고 다듬는 방법을 배워보세요.
Kling AI
Nov 2, 2026
0 분 읽기
애니매틱이란 무엇이며 어떻게 제작하나요?

애니매틱은 제작에 들어가기 전에 이야기를 판단할 수 있도록 스토리보드 패널을 시간에 맞춘 비디오로 전환합니다. 이는 쇼트에 필요한 길이, 컷이 들어가야 할 위치, 동작이 명확하게 전달되는지를 보여줍니다. 이 가이드는 프로세스를 설명하고 Kling AI가 움직임, 카메라 연출, 장면 타이밍을 탐구하는 데 어떻게 도움이 되는지 보여줍니다.

애니매틱이란 무엇인가?

애니매틱은 스토리보드 패널이나 다른 대략적인 시각 자료로 구성된 시간 배치 시퀀스입니다. 이미지는 쇼트 순서대로 배열되고, 종종 임시 대사, 효과음, 음악과 함께 대략적인 길이가 할당됩니다. 주된 목적은 촬영이나 본격적인 애니메이션 전에 이야기가 어떻게 전개되는지 미리 보는 것입니다.

스토리보드는 계획된 이미지를 보여주고, 시간에 맞춘 시퀀스는 그 리듬을 드러냅니다. 하나의 쇼트에는 포즈나 구도의 변화를 보여주는 여러 패널이 포함될 수 있습니다. 일부 패널은 정지 상태로 남고, 다른 것들은 카메라 팬이나 제한적인 움직임을 포함합니다. 따라서 2D 애니매틱은 모든 제스처를 애니메이션화하지 않고도 연기를 전달할 수 있습니다.

무대

무엇을 보여주는지

무엇을 테스트하는지

일반적인 세부 사항

스토리보드

계획된 샷

동작과 프레이밍

스틸 패널

애니매틱

시간 순으로 배열된 샷

페이싱과 컷 포인트

스틸 또는 기본 모션

프리비즈

공간 장면 미리보기

카메라 경로와 스테이징

러프 3D 또는 비디오

Example of a traditional animatic timeline

다양한 프로젝트를 위한 애니매틱 예시

이러한 예시는 애니매틱이 제품 사용이 명확한지, 캐릭터의 반응이 잘 전달되는지, 공개가 적절한 순간에 이루어지는지와 같은 다양한 질문에 어떻게 답하는지를 보여 줍니다.

프로젝트

시퀀스가 보여주는 내용

결정할 수 있는 사항

제품 짧은 영상

오프닝 장면, 시연, 그리고 제품 클로즈업

제품이 충분히 빨리 등장하며, 사용 방식이 명확한가요?

캐릭터 애니메이션

한 캐릭터가 무언가를 알아차리고 반응하며 행동을 취한다

다음 행동이 시작되기 전에 반응을 읽어낼 수 있는가?

게임 시네마틱

캐릭터가 등장하고 카메라가 따라가며 공간이 드러난다

구도가 공개되는 지점으로 시선을 이끌고 있는가?

AI로 애니매틱을 더 빠르게 만드는 방법

전통적으로 애니매틱을 만드는 과정은 스토리보드 패널을 샷 순서대로 배치하고, 대략적인 길이를 지정하며, 템포를 테스트하기 위해 컷이나 임시 오디오를 조정하는 것입니다. AI 비디오 도구는 프롬프트와 시각적 레퍼런스를 움직이는 초안으로 바꿔 초기 탐색을 가속화할 수 있습니다. Kling AI에서는 우리의 AI video generator와 새롭게 출시된 Kling 4.0 비디오 생성 및 편집 모델이 크리에이터가 계획된 샷에서 역동적인 초안으로 이동한 뒤, 제작 전에 검토하고 다듬을 수 있도록 도와줍니다.

1단계: 샷을 계획하고 시각적 레퍼런스를 준비하세요

먼저 스크립트를 명확한 스토리 비트로 나누세요. 각 샷에서 시청자가 무엇을 보아야 하는지, 어떤 행동이 일어나는지, 샷이 어떻게 끝나야 하는지를 결정합니다. 몇 장의 스토리보드 패널을 스케치하거나 기존 이미지를 모으고, 의도한 구도와 각 샷의 대략적인 지속 시간을 기록해 두세요.

애니매틱에 반복 등장하는 캐릭터가 있다면 일관된 외모를 유지할 수 있도록 샷 전반에 동일한 시각 참조를 재사용하세요. 우리의 AI 캐릭터 생성기는 캐릭터 디자인을 탐색하는 데 도움을 주고, 스케치-투-비디오 AI 워크플로는 러프 드로잉을 동작 탐색을 위한 출발점으로 활용할 수 있게 해줍니다. 이 단계에서는 다듬어진 비주얼보다는 명확한 동작과 구도에 집중하세요.

2단계: 스토리보드에서 움직이는 샷 생성하기

Video Generation을 열고 Kling 4.0을 선택한 다음 유용한 캐릭터, 제품 또는 비디오 레퍼런스와 함께 스토리보드 패널을 업로드하세요. 프롬프트에서 각 레퍼런스가 무엇을 안내해야 하는지 설명하세요. 예를 들어, 이미지는 캐릭터의 외형과 구도를 정의하는 데, 비디오는 동작이나 카메라 움직임을 안내하는 데 사용하세요.

Omni Reference를 사용하면 지원되는 제한 내에서 총 15개의 레퍼런스 에셋을 결합할 수 있습니다. 이미지 최대 10개, 총 길이 30초 이하의 비디오 5개, 최대 3개의 비디오 기반 피사체를 포함한 피사체 레퍼런스 7개까지 사용할 수 있습니다. 음성 레퍼런스도 전체 한도 내에서 지원됩니다. 레퍼런스 워크플로에서 최대 10장의 키프레임 이미지를 사용해 중요한 시각적 순간을 정의할 수 있습니다.

Kling 4.0은 3~30초 길이의 비디오 생성과 대규모 동작 및 복잡한 카메라 움직임에 대한 안정성을 강화했습니다. 이를 통해 동작이 전개되는 방식, 카메라가 피사체를 따라가는 방식, 핵심 스토리 비트가 어떻게 연결되는지 더 폭넓게 탐구할 수 있습니다.

视频缩略图播放视频

3단계: 편집 전에 동작과 스토리 비트를 검토하세요

생성된 숏을 미리 보고 원래의 스토리보드와 비교하세요. 주요 동작이 이해하기 쉬운지, 카메라가 중요한 디테일을 드러내는지, 각 숏이 시청자가 움직임이나 반응을 인지할 충분한 시간을 제공하는지 확인하세요.

전환이 급하게 느껴지거나 캐릭터의 행동이 불분명하다면, 다음 단계로 넘어가기 전에 프롬프트를 수정하거나 시각적 참조를 조정하세요. 애니매틱이 답해야 할 질문에 집중합니다: 시퀀스가 이해가 되는가? 샷 순서가 효과적인가? 공개(리빌)이 적절한 순간에 일어나는가? 아직 모든 시각적 디테일을 완벽하게 다듬을 필요는 없습니다; 목표는 명확한 행동, 구현 가능한 타이밍, 일관된 스토리를 확립하는 것입니다.

4단계: 타임라인에서 애니매틱을 조합하고 다듬기

사용할 수 있는 클립을 확보했다면, 워크스페이스 타임라인에서 스토리 순서로 배열해 애니매틱을 구성하세요. 생성된 클립을 우클릭하고 Add to Timeline을 선택한 다음 오른쪽 상단에서 Timeline을 엽니다. 클립 길이를 조정하고, 누락된 샷을 삽입하거나, 의도한 행동을 전달하지 못하는 영상을 교체하세요. 전체 시퀀스를 재생해 속도감, 전환, 연속성을 평가합니다.

Kling 4.0은 AI 비디오 편집을 지원하므로, 생성된 영상의 캐릭터 표정이나 움직임을 바꾸거나 배경을 수정하거나 샷 구도를 다듬어 조정할 수 있습니다. 클립이 타임라인에 추가된 후 추가 조정이 필요하면 해당 클립에서 "Edit asset"을 클릭하여 다시 편집하세요. 스토리가 명확하게 흐르는지 확인하기 위해 시퀀스를 검토하세요.

Kling AI timeline

더 명확한 애니매틱을 위한 팁

각 샷에 분명한 목적을 부여하세요

각 샷에서 시청자가 무엇을 이해해야 하는지 간단히 적어 두세요. 와이드 뷰는 캐릭터가 어디로 가는지 보여 줄 수 있고, 클로즈업은 그들이 무엇을 알아차렸는지 보여 줄 수 있습니다. 두 샷이 같은 정보를 전달한다면, 하나를 줄이거나 제거해 보고 시퀀스가 더 명확하게 읽히는지 확인하세요.

초안을 수정하기 쉽게 유지하세요

결정을 바꿀 만한 곳에만 디테일을 투자하세요. 진입 동작을 시험해 보는 데에는 대략적인 포즈면 충분하지만, 제품과 상호작용하는 손은 더 분명한 움직임이 필요할 수 있습니다. 타이밍과 액션이 맞아떨어질 때까지 장식적인 다듬기는 미루고, 피드백이 정확한 순간을 가리킬 수 있도록 샷에 번호를 붙이세요.

의도한 속도로 시퀀스를 확인하세요

패널은 따로 보면 명확해 보여도 편집에서는 너무 빨리 사라질 수 있습니다. 멈추지 말고 시청하면서 급한 반응, 지나치게 긴 정지, 혼란스러운 전환을 찾아내세요. 그런 다음 해당 샷으로 돌아가 타이밍이나 영상 소재를 바꾸고, 시퀀스를 전체로 다시 평가하세요.

애니매틱을 넘어: 다양한 요구에 맞춘 영상 제작

애니매틱 제작을 돕는 것을 넘어, Kling AI는 Omni Reference, 3~30초 영상 생성, 다국어 대화 등 다양한 창의적 기능을 결합하여 폭넓은 영상 프로젝트를 지원합니다. 트렌드에서 영감을 받은 짧은 영상 및 제품 광고부터 홍보 영상과 설명 영상에 이르기까지, Kling 4.0은 마케터, 소셜 미디어 팀, 교육자, 기업이 콘텐츠를 더 효율적으로 제작할 수 있도록 돕습니다. 바이럴 스타일의 소셜 콘텐츠를 개발하든, 패션과 뷰티 제품을 선보이든, 소비자 전자제품을 홍보하든, 교육용 영상을 제작하든, 다양한 아이디어를 실현하기 위해 프롬프트와 시각적 레퍼런스를 활용할 수 있습니다.

끝.

애니매틱은 본격적인 제작에 들어가기 전에 샷 순서, 템포, 이야기의 명확성을 평가하는 데 도움이 됩니다. Kling AI를 사용하면 스토리보드 패널과 시각적 참고 자료를 움직이는 초안으로 변환하고, 선택한 클립을 타임라인에 배치하며, 손질이 필요한 샷을 다듬을 수 있습니다. 하나의 장면으로 시작해 재생 상태를 확인하고, 제작으로 넘어가기 전에 시퀀스를 조정하세요.

자주 묻는 질문

애니매틱의 목적은 무엇인가요?

애니매틱은 본격 제작에 앞서 이야기의 명확성, 타이밍, 페이싱을 점검합니다. 이를 통해 팀은 계획된 시퀀스를 시청하며 급하게 처리된 동작이나 혼란스러운 컷을 발견하고, 수정이 아직 수월한 단계에서 변경 사항에 합의할 수 있습니다. 승인된 버전은 이후 촬영이나 애니메이션을 위한 타이밍 기준으로도 제공됩니다.

애니매틱은 스토리보드와 같은가요?

아니요. 스토리보드는 샷을 설명하는 정지 패널을 제시하고, 애니매틱은 그 패널을 시간 순서대로 배열합니다. 하나의 샷에는 자세나 구도의 변화를 보여주는 여러 패널이 포함될 수 있습니다. 시퀀스를 재생하면 각 순간이 얼마나 지속되는지, 컷이 이야기를 명확하게 연결하는지를 확인할 수 있습니다.

애니매틱 제작에는 얼마나 시간이 걸리나요?

소요 시간은 시퀀스 길이, 사용 가능한 스토리보드 패널, 그리고 수정 횟수에 따라 달라집니다. 기존 패널로 구성된 짧은 가안은 아직 동작과 구도를 개발해야 하는 장면보다 준비 시간이 적게 듭니다. Kling AI는 동작을 탐색하고 영상 자료를 수정하는 데 도움을 주며, 프로젝트의 스토리 관련 결정이 필요한 반복 횟수를 좌우합니다.

애니매틱을 만들려면 어떤 소프트웨어가 필요하나요?

애니매틱을 만들려면 스토리보드 패널이나 기타 시각적 참고 자료, 그것들을 움직이는 샷으로 바꾸는 방법, 시퀀스를 배열할 타임라인이 필요합니다. Kling 4.0은 프롬프트와 레퍼런스를 기반으로 영상을 생성할 수 있으며, 제작 전에 속도, 전환, 연속성을 검토할 수 있도록 선택한 클립을 워크스페이스 타임라인에 추가할 수 있습니다.

AI로 애니매틱을 만들 수 있을까요?

가능합니다. 텍스트 투 비디오 AI를 사용하면 글로 된 설명에서 장면을 생성할 수 있으며, 스토리보드 패널과 다른 참고 자료가 영상에 시각적 출발점을 제공합니다. Kling 4.0은 참고 자료 기반 생성과 안정적인 모션을 지원합니다. 선택한 클립을 타임라인에 배치하고 길이를 조정해 스토리의 동작, 컷 포인트, 리듬을 테스트하세요.