Les IA génératives jouent désormais un rôle établi dans la production vidéo, les modèles de génération vidéo par IA étant utilisés pour les contenus sociaux, la publicité, les lancements de produits et les récits courts. À mesure que les modèles vidéo d'IA générative deviennent partie intégrante de la production professionnelle, les créateurs comparent la manière dont différents modèles d'IA de génération vidéo répondent aux prompts, aux ressources de référence, au son et aux indications de prise de vue. Ce guide compare 10 modèles vidéo d'IA selon ces dimensions de production, puis examine de plus près comment la série Kling VIDEO 3.0 fonctionne avec les prompts, les ressources de référence, les indications multi-plans et l'audio au sein d'un même flux de travail.
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Que sont les modèles de génération vidéo par IA ?
Les modèles de génération vidéo par IA sont des systèmes qui créent, éditent ou animent des vidéos à partir de texte, d'images, de matériel de référence ou de séquences existantes. Ils fonctionnent dans la durée plutôt qu'en traitant chaque image isolément, en tenant compte des changements de mouvement du sujet, d'éclairage, de position de la caméra et de structure de scène.
L'entrée de départ est importante, car différents modèles sont conçus autour de différentes manières de travailler.
Type | Point de départ | Ce qu'il fait | Idéal pour |
Prompt écrit | Construit une scène à partir d'une description du sujet, du décor, de l'action, du cadrage ou du mouvement de caméra | En partant d'une idée sans visuel existant | |
Image fixe | Ajoute du mouvement au sujet, à l'environnement ou à la caméra tout en conservant l'image comme base visuelle | Animer une personne, un produit, une œuvre d'art ou une scène avec une esthétique bien définie | |
Vidéo multimodale et basée sur des références | Texte, images, vidéo ou plusieurs références | Utilise plusieurs entrées pour guider l'apparence, le mouvement, les personnages, les produits ou la structure du plan | Des projets qui nécessitent davantage de continuité ou une direction plus serrée sur un plan ou une séquence |
Qu'est-ce qui différencie les modèles de génération vidéo par IA ?
À première vue, de nombreux modèles vidéo d'IA peuvent gérer des tâches de base similaires. Les différences deviennent beaucoup plus faciles à repérer lorsque vous examinez comment ils suivent les instructions, maintiennent la stabilité d'une scène, gèrent les plans et traitent le son.
Respect du prompt : Dans quelle mesure le modèle suit fidèlement les instructions concernant le placement du sujet, l'action, la composition, le rythme et le mouvement de caméra.
Mouvement et cohérence : Si les mouvements semblent naturels et si les personnes, produits, vêtements ou environnements restent reconnaissables tout au long de la vidéo.
Audio natif : Certains modèles peuvent générer des dialogues, un son d'ambiance et des effets avec la vidéo, tandis que d'autres nécessitent une étape audio distincte.
Contrôle multi-plans et de la caméra : Certains modèles se concentrent sur un seul plan court, tandis que d'autres peuvent gérer les changements de plan, les angles de caméra, les mouvements de caméra et les séquences multi-plans.
Résolution et durée : Les modèles diffèrent par la durée pendant laquelle ils peuvent générer et par la résolution de sortie qu'ils prennent en charge, ce qui peut déterminer les types de projets auxquels ils sont le mieux adaptés.
Quels sont les meilleurs modèles de génération vidéo par IA en 2026 ?
Il n'existe pas de modèle unique qui fonctionne mieux pour chaque projet vidéo. Ci-dessous, nous comparons 10 modèles actuels de génération vidéo par IA selon le mouvement, les références, le son, la direction des plans, la durée et la qualité de sortie.
Modèle | Utile pour | Entrées | Cohérence des références | Audio natif | Multi-plan / Contrôle de la caméra | Durée / Sortie | Considérations |
| Scènes multi-plans, personnages récurrents, dialogues multilingues dans cinq langues, flux de travail guidés par des références | Texte, images, images de début et de fin et Elements ; Omni accepte des combinaisons plus larges de matériel de référence | Les Elements peuvent porter des personnages, des produits et d'autres sujets récurrents d'un plan à l'autre | Oui | Génération multi-plans, synchronisation de plan personnalisée, cadrage, angles et mouvement de caméra | Jusqu'à 15 s ; une sortie 4K est disponible dans les flux de travail pris en charge | Les projets construits autour de plusieurs références, de personnages réutilisables ou d’Éléments liés à la voix correspondent mieux à VIDEO 3.0 Omni. | |
Google Veo 3.1 | Courtes scènes où l’image et le son sont générés ensemble. | Texte, image, extension vidéo, premier/dernier cadre et jusqu’à trois images de référence. | Les images de référence et les entrées de cadre peuvent ancrer les sujets et la composition. | Oui | Entrée de la première/dernière image, direction de caméra guidée par le prompt et extension vidéo | 4, 6 ou 8 s ; 720p, 1080p ou 4K selon le réglage | Les générations avec image de référence, 1080p et 4K utilisent une durée de 8 secondes. |
Runway Gen-4.5 | Prompts détaillés, actions chronométrées et plans guidés par la caméra | Texte ou texte plus image | Une image d'entrée établit le point de départ visuel | Le son est géré en dehors de la génération Gen-4.5 | Direction détaillée de la caméra et des actions basée sur des prompts | 2–10 s ; 720p | Gen-4.5 fournit actuellement une sortie en 720p, tandis que d'autres parties de la plateforme Runway gèrent des tâches de production supplémentaires. |
Seedance 2.5 | Séquences plus longues et projets construits à partir de plusieurs références | Texte plus des références d'image, de vidéo et d'audio | Prend en charge de grands ensembles de références couvrant les sujets, les scènes et le son | Oui | Structure multi-plan, transitions entre plans, travail de caméra et montage au niveau des horodatages | Jusqu'à 30 s par génération, avec extension | Son ensemble de références plus large donne aux équipes davantage de contenu à organiser avant la génération. |
Wan 3.0 | Des projets plus longs qui s'appuient sur plusieurs types de matériel source. | Texte, images, vidéo, audio, documents et pages web | Les références multimodales peuvent être intégrées dans une même génération. | Oui | Séquences longues, mouvement de caméra continu et direction multimodale | Jusqu'à 30 s ; 1080p | La disponibilité et les ressources prises en charge peuvent varier selon le marché et la voie d'accès. |
Luma Ray3.2 | Retravailler, restyliser ou réorienter des séquences déjà existantes | Vidéo source, prompt et images clés | Préserve la structure de la source tout en permettant des modifications visuelles | N'est pas une partie centrale du flux de travail de Ray3.2 | Jusqu'à 64 images clés peuvent ancrer des moments spécifiques dans la chronologie de la vidéo source | Conçu autour de flux de travail basés sur des vidéos sources | Ray3.2 est actuellement principalement axé sur les flux de travail de vidéo source, en particulier sur la génération vidéo-à-vidéo. |
MiniMax Hailuo 2.3 | Mouvement humain, action et performance expressive | Texte et image | L'entrée d'image peut définir le sujet avant que le mouvement ne soit ajouté | Non répertorié comme faisant partie du modèle Hailuo 2.3 lui-même | Répond aux instructions de mouvement et de caméra | 6 ou 10 s ; 768p ou 1080p selon le mode | Les options 1080p actuelles sont liées à des générations plus courtes. |
PixVerse V6 | Courtes pièces narratives, vidéos sociales et scènes guidées par les effets. | Texte, image, références, premières et dernières images, et workflows d'extension. | Les outils de référence vers vidéo prennent en charge le matériel visuel récurrent. | Oui | Multi-prise native et direction de caméra | 1–15 s ; jusqu'à 1080p | La fenêtre de 15 secondes convient aux formats courts ; les contenus plus longs nécessitent plus d'une génération. |
Série Vidu Q3 | Scènes centrées sur les personnages, dialogues en trois langues et récits courts | Texte, image, images de début/fin et références selon la variante Q3 | Reference-to-video est disponible sur l'ensemble de la famille Q3 | Oui | Commandes de caméra et de rythme au niveau de l'image | Jusqu'à 16 s ; jusqu'à 1080p selon la variante | La sortie audio-vidéo native actuelle répertorie l'anglais, le japonais et le chinois. |
Modèle vidéo Adobe Firefly | Travaux de marque et projets qui se poursuivent grâce aux outils Adobe | Flux de travail de référence pour le texte, l'image et la composition | Les images ou références de composition peuvent guider le plan généré | Le son est géré via d'autres parties du flux de travail Firefly | Paramètres de caméra, de cadrage et de composition | 5 s ; jusqu'à 1080p | Le propre modèle vidéo d'Adobe fonctionne actuellement par générations de cinq secondes, les projets plus longs étant assemblés via un flux de travail plus large. |
*Les spécifications reflètent les capacités publiquement documentées disponibles au moment de la rédaction. Les fonctionnalités, l'accès et les paramètres de sortie peuvent changer à mesure que les modèles sont mis à jour.
La comparaison montre également pourquoi il est difficile de classer ces modèles dans un seul classement. Ils ont tendance à convenir à différents types de travaux :
- Projets multi-plans et guidés par des références : Kling VIDEO 3.0 / 3.0 Omni, Seedance 2.5 et Wan 3.0
- Scènes courtes et fortement dirigées : Veo 3.1 et Runway Gen-4.5
- Travail de mouvement ou à partir de séquences existantes : Hailuo 2.3 pour la performance physique, et Ray3.2 pour travailler à partir de séquences déjà tournées
- Projets narratifs courts et créateurs : PixVerse et Vidu
- Production basée sur Adobe : Firefly
La solution la mieux adaptée dépend du matériel avec lequel vous commencez et de ce que la vidéo finale doit accomplir.
Comment choisir un modèle professionnel de génération vidéo par IA ?
Commencez par la tâche devant vous. Ce que vous réalisez, le matériel déjà disponible et les détails qui doivent rester inchangés vous en diront généralement plus qu'une longue liste de spécifications de modèles.
Considérez | Demandez | Vérifiez |
Type de vidéo | S'agit-il d'un clip de produit, d'une scène de dialogue, d'un court récit ou d'une révision de séquences existantes ? | Un modèle qui correspond à la durée, au rythme et à la structure de la pièce |
Matériel source | Travaillez-vous à partir d'un texte, d'une image, de plusieurs références ou d'une vidéo existante ? | Prise en charge du matériel que vous envisagez déjà d'utiliser |
Continuité | Quels détails doivent rester reconnaissables d'un plan à l'autre ? | Outils pour assurer la cohérence des personnages, des produits, des lieux, des vêtements ou des voix |
Planification des prises de vue | Avez-vous besoin d'un cadrage fixe, de mouvements de caméra, d'un timing précis ou de plusieurs plans en séquence ? | Images de début et de fin, paramètres de caméra, minutage des plans ou options multi-plans |
Finition | Que faut-il encore faire après la génération du premier clip ? | Une longueur et une résolution suffisantes, ainsi que les options audio et de montage dont la pièce finale a besoin |
Le premier résultat compte, mais il ne représente qu'une partie du travail. Un modèle qui fonctionne bien lors des révisions, des plans supplémentaires, du son, du montage et de la livraison peut être un meilleur choix qu'un modèle qui se contente de produire le premier clip le plus accrocheur.
Comment créer une vidéo IA avec Kling VIDEO 3.0 ?
Une fois que vous savez ce qui compte le plus pour votre projet, vous pouvez transformer ces choix en une configuration fonctionnelle. Avec la série Kling VIDEO 3.0, vous pouvez commencer avec du texte ou une image existante, définir les images d'ouverture et de clôture, garder les sujets importants reconnaissables grâce à Elements, et ajouter des dialogues, du son ou plusieurs plans avant de rendre le clip.
Étape 1 : choisissez comment vous souhaitez commencer
Commencez avec le matériel déjà en main.
- Texte vers vidéo : Décrivez le sujet, l'action, le décor et le mouvement de caméra lorsque l'idée commence par des mots.
| Prompt : Vue aérienne de vagues bleues s'écrasant contre les rochers, créant une scène vaste et magnifique. |
- Image-to-Video: Commencez à partir d'un personnage existant ou d'un lieu, puis décrivez le mouvement et le comportement de caméra que vous souhaitez introduire. Kling VIDEO 3.0 utilise des références d'image pour aider à préserver l'apparence du sujet à mesure que la scène se développe. VIDEO 3.0 Omni ajoute Element binding, ce qui facilite la réutilisation du même personnage ou sujet à travers différentes scènes et vidéos. Même lorsque la caméra effectue des zooms, des panoramiques ou des inclinaisons, ces flux de travail basés sur des références aident à maintenir une identité visuelle plus cohérente.
| Prompt : Texture authentique de lieu de travail, une longue prise continue sans aucune coupe. La caméra suit la femme professionnelle de manière stable en plan moyen tout du long, se déplaçant en synchronisation avec elle : la caméra la suit pendant qu'elle marche et se fige instantanément lorsqu'elle s'arrête, avec des mouvements naturels et fluides et un travail de caméra souple. La femme sort de l'ascenseur en avançant, et les portes de l'ascenseur se referment lentement et naturellement derrière elle ; elle pénètre dans l'espace de bureau, enlève ses lunettes de soleil à la main, les glisse nonchalamment dans son sac de trajet et salue d'un signe de tête poli les collègues qui passent ; elle marque une courte pause, la caméra se fige en synchronisation, elle accroche son sac de trajet au portemanteau de l'espace de bureau, puis retire son manteau et le suspend au même portemanteau ; après avoir accroché ses vêtements, elle repart en avant, la caméra la suit en synchronisation ; un jeune homme en chemise habillée s'avance vers elle, lui tend un document et un stylo de signature ; elle s'arrête, la caméra se fige en synchronisation, les prend et signe le document ; après avoir signé, elle avance de nouveau, la caméra la suit en synchronisation ; enfin, elle se rend à son bureau, s'assoit près de la chaise, tend la main pour prendre une tasse de thé sur le bureau et en sirote une gorgée la tête penchée, ses mouvements détendus et naturels. | ||
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Référence de personnage | ||
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Étape 2 : décrivez la scène, les dialogues et le son
Une fois votre matériel de départ défini, décrivez ce qui se passe dans la scène et ce que le public doit entendre.
Rédigez l'invite en tenant compte du sujet, de l'action, du décor et de la caméra. Si la scène inclut des dialogues, associez chaque réplique au personnage qui doit la prononcer. Kling VIDEO 3.0 peut associer chaque réplique au bon locuteur lorsque plusieurs personnages partagent la scène.
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| Prompt : Cadre domestique avec un léger bourdonnement du climatiseur du salon en arrière-plan pour une ambiance quotidienne réaliste. Maman (doucement, sur un ton surpris) : Waouh, je ne m'attendais pas du tout à cette intrigue. Papa (d'une voix basse, acquiesçant, sur un ton calme) : Oui, c'est totalement inattendu. Je n'aurais jamais pensé que cela arriverait. Garçon (sur un ton enthousiaste) : C'est le meilleur rebondissement de tous les temps ! Fille (acquiesçant, sur un ton enthousiaste) : Je n'arrive pas à croire qu'ils aient fait ça ! |
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Vous pouvez également inclure un son ambiant et d'autres éléments audio dans le même prompt. Native Audio permet de générer simultanément le dialogue, le son d'arrière-plan et les visuels. Le dialogue prend actuellement en charge le chinois, l'anglais, le japonais, le coréen et l'espagnol, y compris les scènes multilingues et les accents ou dialectes pris en charge.
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| Prompt : Sur le toit d'un lycée coréen, les lumières lointaines de la ville scintillent en arrière-plan tandis qu'une douce brise fait bruisser l'air, et les étoiles scintillent dans le ciel nocturne. La fille s'appuie contre la rambarde, perdue dans ses pensées. Le garçon s'approche avec deux canettes de cola, lui en tend une, et elle la prend et soulève la languette. Garçon (ton décontracté, coréen) : "숙제 다 했어? 왜 여기 있어?" Fille (soupirant, coréen) : "시험이 너무 무서워". Garçon (ton doux, coréen) : "걱정 마, 넌 잘할 거야." |
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Si un élément de personnage dispose déjà d'une voix enregistrée associée à Kling VIDEO 3.0 Omni, vous n'avez pas besoin de décrire à nouveau la même voix dans le prompt.
Étape 3 : choisissez Single-Shot ou Multi-Shot
Laissez Multi-Shot désactivé lorsque l'action fonctionne mieux en une seule prise continue. Si la séquence nécessite plusieurs vues, activez-le.
Kling VIDEO 3.0 peut utiliser l'invite pour organiser ces changements en une séquence cohérente, y compris les variations de cadrage, de point de vue et d'angle de caméra.
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| Invite : Un homme d'âge mûr commande de la nourriture dans un restaurant occidental. Il parle en anglais avec un accent indien et dit : "excuse me, I would like to order a seafood pasta, and a filet mignon. medium-rare", puis il lève les yeux et poursuit : "And, do you have any drink recommendations?" |
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Pour des indications plus précises, utilisez Custom Multi-Shot. Vous pouvez décrire chaque plan séparément et définir sa durée, ce qui facilite le passage d'un plan large à un gros plan, le changement de point de vue pendant un dialogue ou la présentation de la même action sous plusieurs angles.
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| Plan 1, plan large arrière en contre-plongée, suivant le motocycliste tandis qu'il avance. | Plan 2, gros plan latéral en contre-plongée, une prise détaillée de la roue de la moto. | Plan 3, point de vue subjectif depuis le pilote, avec le guidon et le tableau de bord visibles devant. | Plan 4, plan moyen frontal, travelling arrière devant la moto, le casque du pilote faisant face à la caméra. | Plan 5, travelling latéral à hauteur d'œil avec un léger mouvement latéral. | Plan 6, plan large en plongée avec une légère inclinaison vers le bas. La caméra s'élève tandis que la motoneige s'enfonce dans le champ de neige, laissant des traces sinueuses gravées dans la neige blanche immaculée, avec des forêts enneigées dispersées de chaque côté. |
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Étape 4 : définissez la durée et générez
Ajustez la durée à ce qui se passe à l'écran. Kling VIDEO 3.0 fonctionne entre 3 et 15 secondes, laissant suffisamment d'espace pour des réactions rapides, des plans plus longs ou une séquence construite à partir de plusieurs prises.
Définissez le format final avant le rendu. Choisissez 720p, 1080p ou 4K, avec un cadrage 16:9, 1:1 ou 9:16. Le 16:9 convient à YouTube, aux sites web, aux présentations et aux campagnes grand écran ; le 1:1 fonctionne bien pour les publications dans le fil et les visuels centrés sur le produit ; le 9:16 est adapté à TikTok, Reels, Shorts et autres placements d'abord mobiles.
Kling VIDEO 3.0 vs VIDEO 3.0 Omni : lequel devez-vous utiliser ?
Kling VIDEO 3.0 et Kling VIDEO 3.0 Omni prennent tous deux en charge l'audio natif, la prise de vue multiple et une génération jusqu'à 15 secondes, même si la disponibilité des fonctionnalités peut varier selon le mode d'entrée. Là où ils commencent à différer, c'est dans la manière de construire la scène. VIDEO 3.0 s'appuie davantage sur les invites, tandis que VIDEO 3.0 Omni accorde un rôle plus important aux supports de référence dans le processus.
1. Choisissez Kling VIDEO 3.0 pour
- Texte en vidéo et image en vidéo
- Génération des images de début et de fin
- Séquences multi-plans
- Dialogue multilingue et scènes avec plusieurs personnages
- Vidéos élaborées principalement à partir de prompts écrits
2. Choisissez Kling VIDEO 3.0 Omni pour
- Plusieurs références d'image et Elements dans une même configuration
- Elements créés à partir de vidéos
- Des personnages récurrents ou des sujets de marque
- Des voix de personnages que vous souhaitez réutiliser
- Des scènes qui dépendent fortement de références visuelles et où les sujets doivent rester reconnaissables
VIDEO 3.0 est un choix naturel lorsque la majeure partie de la scène est décrite dans le prompt. VIDEO 3.0 Omni a davantage de sens lorsque des images, des Elements, des références vidéo ou des voix enregistrées doivent être conservées tout au long de la vidéo. Pour un examen plus approfondi des deux modèles, lisez notre guide Kling VIDEO 3.0 vs Kling VIDEO 3.0 Omni.
Comment obtenir de meilleurs résultats avec les modèles de génération vidéo d'IA
Un clip faible n'est pas toujours un signe que le modèle n'est pas adapté à la tâche. Souvent, un petit ajustement du brief, du matériel source ou de la direction de la prise suffit à rapprocher la version suivante de ce que vous voulez.
Rédigez des prompts comme des indications de prise de vue
Dites ce qui se passe dans le cadre au lieu de charger le prompt de mots d'ambiance.
Au lieu de : Une magnifique publicité cinématographique de luxe pour un parfum.
Essayez : Gros plan d'un flacon de parfum en verre sur une surface de pierre sombre. La caméra avance lentement tandis qu'un faisceau de lumière étroit passe sur le flacon.
Utilisez des références pour l'apparence et le mouvement
Le texte peut décrire ce qui doit se produire, tandis que les images et Elements aident à conserver les visages, les produits, les tenues ou les lieux reconnaissables d'un plan à l'autre.
Lorsqu'une performance spécifique est importante, Motion Control peut appliquer les mouvements et les expressions faciales d'une vidéo téléversée ou de la Motion Library à une simple image de personnage. L'image définit l'apparence du personnage, tandis que la référence de mouvement guide la façon dont ce personnage se déplace.
Modifiez un élément à la fois
Lorsqu'un clip est proche du résultat souhaité, ajustez uniquement ce qui doit être travaillé. Ralentissez la caméra si elle se déplace trop vite, modifiez le timing si une coupe arrive trop tôt ou renforcez la source visuelle si l'apparence commence à dériver. Cela permet de voir plus facilement quelle modification a amélioré la version suivante.
La fin
Les modèles de génération vidéo par IA diffèrent désormais moins selon leur capacité à produire un clip que par la façon dont ils gèrent le mouvement, les références, le son, la structure des plans et la continuité visuelle. Kling VIDEO 3.0 rapproche ces aspects grâce à des références d’image, Native Audio et des outils Multi Shot. VIDEO 3.0 Omni étend ces capacités avec Element binding, offrant aux personnages et sujets récurrents une présence plus cohérente dans les projets construits à partir de plusieurs images, références vidéo et voix réutilisables.
FAQ
Quel est le meilleur modèle de génération vidéo IA en 2026 ?
Il n'existe pas de modèle unique de génération vidéo par IA qui convienne à chaque type de vidéo. Le bon choix dépend de votre matériel source et du niveau de contrôle dont vous avez besoin sur le mouvement, le son, le travail de caméra et les sujets récurrents. Kling VIDEO 3.0 est un modèle professionnel de génération vidéo par IA conçu pour les créateurs individuels comme pour les équipes de production professionnelles, combinant une 4K native de qualité cinéma avec un audio natif, une narration Multi Shot et un contrôle créatif avancé. VIDEO 3.0 Omni étend ce flux de travail aux projets plus complexes impliquant plusieurs références visuelles, des personnages réutilisables et des Elements liés à la voix, tout en permettant également aux créateurs de monter des vidéos jusqu'à 10 secondes.
Que faut-il rechercher lors de la comparaison de modèles de génération vidéo par IA ?
Examinez comment chaque option se comporte en matière de mouvement, de références, de son, de direction des plans, de durée et de qualité finale de l'image. Ce qui importe le plus varie selon le projet. Les scènes riches en dialogues exigent une parole claire et des personnages récurrents qui restent reconnaissables, tandis que les projets axés sur les produits accordent souvent davantage de poids à des visuels précis, à un travail de caméra réfléchi et à des détails qui se maintiennent d'un plan à l'autre.
Les modèles de génération vidéo par IA peuvent-ils produire du son ?
Certaines le font. Native Audio crée la parole, l'ambiance et d'autres sons avec les visuels au lieu de les laisser pour une étape distincte de doublage ou de composition. Kling VIDEO 3.0 peut également gérer des dialogues multilingues et une parole synchronisée sur les lèvres . Lorsqu'un personnage parle, attribuer la réplique directement à cette personne aide à maintenir la voix liée au bon moment à l'écran.
Quelle peut être la durée des vidéos générées par IA ?
La longueur varie selon le modèle. Certains outils sont conçus pour de très courts clips, tandis que d'autres permettent des séquences plus longues. Kling VIDEO 3.0 prend en charge jusqu'à 15 secondes par génération, y compris les scènes Multi-Shot. Cela suffit pour un bref temps fort narratif, un moment produit ou un court contenu social sans scinder l'idée en plusieurs clips distincts.




