Mga Kasangkapan
API
Mga Mapagkukunan
Mga tampok
Tungkol sa amin
I-download

30+ Estilo ng AI Art: Mga Visual na Halimbawa at Mga Ideya sa Prompt

Tingnan kung paano binabago ng iba't ibang estilo ng AI art ang parehong ideya, gamit ang magkakatabing halimbawa at mga baryasyon ng prompt na nilikha sa Kling IMAGE 3.0 Omni.
Kling AI
Sep 16, 2026
21 min ng pagbasa
30+ Estilo ng AI Art: Mga Visual na Halimbawa at Mga Ideya sa Prompt

Maaaring gamitin ang mga estilo ng AI art sa napakaraming paraan, mula sa mga social post at poster hanggang sa mga konsepto ng karakter at personal na proyekto. Maaaring bumagay ang makintab na 3D na treatment sa isang Instagram post, maaaring magbigay ang watercolor ng mas malambot na finish sa isang shop banner, at kayang baguhin ng anime ang personalidad ng ideya ng karakter. Kadalasan, nanggagaling ang pagkakaiba sa ilang piling pagpipilian: paggamit ng brush, mga outline, ilaw, kulay, at komposisyon. Sa ibaba, ginagamit namin ang Kling AI Image Generator upang tuklasin ang 30+ estilo ng AI art, kasama ang mga prompt na maaari mong iakma para sa sarili mong mga ideya.

 

30+ Estilo ng AI Art: Mga Visual na Halimbawa at Mga Ideya sa Prompt

Ano ang mga Estilo ng AI Art?

Ang mga estilo ng AI art ay ang mga biswal na direksiyong humuhubog sa itsura at damdamin ng isang ginawang imahe. Ang isang estilo ay maaaring magmula sa tradisyunal na midyum gaya ng watercolor o charcoal, isang kilusang pansining gaya ng Impressionism o Art Deco, isang digital na format gaya ng pixel art o 3D rendering, o isang cinematic na treatment na binubuo ng wika ng kamera, pag-iilaw, kulay, at tekstura. Hindi pinapalitan ng estilo ang paksa ng isang prompt; sinasabi nito sa modelong pang-imahen kung paano bigyang-kahulugan at iharap ang nasabing paksa.

Para sa mga tagalikha, ang kapaki-pakinabang na pagkakaiba ay nasa pagitan ng nilalaman at anyo. Ang “A red fox reading beside a cabin window” ay naglalarawan ng nilalaman. Ang “Soft watercolor washes, visible paper grain, cool dusk palette, gentle edge bleeding” ay naglalarawan ng anyo. Kapag malinaw ang dalawang bahaging iyon, mas madali nang pamunuan ang resulta kaysa sa isang prompt na basta na lamang humihiling ng isang bagay na “artistiko” o “maganda.”

Iba't ibang Estilo ng AI Art na may mga Prompt at Halimbawa

Sa pagkakaibang iyon sa isip, pinaggrupo namin ang higit sa 30 istilo sa anim na pangkat at tumutok sa mga detalye na nagpapatingkad sa bawat isa. Sa loob ng bawat pangkat, muling hinubog ang parehong batayang eksena sa pamamagitan ng generasyon ng imahe-sa-imahen sa Kling IMAGE 3.0 Omni, na nagpapadali sa paghahambing ng iba't ibang estilo ng sining para sa AI nang magkatabi at makita kung paano nagbabago ang linework, kulay, tekstura, pag-iilaw, at komposisyon.

Mga Tradisyunal na Estilo ng Pagpipinta at Pagguhit

Ang mga bakas ng brush, butil ng papel, guhit ng lapis, at mantsa ng uling ay bahagi ng karakter dito. Pinili namin ang pitong tradisyunal na anyo upang ipakita kung paano nagbabago ang parehong eksena kapag nag-iba ang midyum.

 

  • Akwarela: Karaniwang kumakalat ang kulay sa mga gilid, at madalas na sumisilip ang papel sa ilalim ng mas magagaan na pahid.
  • Gouache: Mas hindi aninaw kaysa sa akwarela, ang gouache ay may hilig sa mas patag na kulay at mas matitibay na hugis habang nananatiling mukhang ipininta.
  • Oil Painting: Ang pinatong-patong na hagod, mas malalalim na anino, at mas mayamang highlight ay nagbibigay sa tanawin ng mas bigat at lalim.
  • Colored Pencil: Nagdadala ng detalye ang pinong mga linya at cross-hatching nang hindi tinatabunan ang butil ng papel sa ilalim.
  • Charcoal Sketch: Ang mga pahid, putol-putol na balangkas, at hindi nagalaw na bahagi ng papel ang nagbibigay sa uling ng magaspang na kalidad ng sketchbook.
  • Ink Illustration: Ang maiitim na linya, hatching, at matinding kontrast ang nagdadala ng karamihan sa detalye, kaya kakaunti na lang ang pangangailangan sa kulay.
  • Impressionism: Nagiging hindi gaanong eksakto ang mga gilid habang nangingibabaw ang maiikling hagod ng brush, nagbabagong kulay, at sumasalaming liwanag.

To see what each approach actually changes, we use the same rainy flower shop as our starting point. Nanatili ang paksa habang nagbabago ang paglalarawan tungkol sa medium, mga marka, kulay, at ibabaw. Pagkatapos ay pinatakbo namin ang bawat bersyon sa pamamagitan ng Kling IMAGE 3.0 Omni at inilagay ang mga resulta nang magkatabi.

Traditional painting and drawing AI art styles compared with Kling AI

Mga Estilo ng Anime, Komiks, at Ilustrasyon

Ang linework, proporsyon, paglalagay ng lilim, at tekstura ng pag-print ang nagdadala ng karamihan sa personalidad dito. Pinili namin ang anim na iginuhit na direksyon upang ipakita kung paano maaaring magbago ang parehong eksenang karakter mula sa makinis na anime tungo sa mas patag na grafikong sining o mas malambot na imaheng parang nasa aklat ng kuwento.

  • Japanese Anime: Malinis na linework, cel-style na paglalagay ng lilim, at mapagpahiwatig na mga tampok ang nagpapanatiling malinaw at masigla sa biswal ang karakter.
  • Manga-Inspired: Itim na tinta, mas malalakas na anino, at mas matutulis na anggulo ang naglalapit sa larawan sa isang nakaimprentang panel ng manga.
  • 2D Chibi: Isang pinalaking ulo, siksik na katawan, at pinasimpleng mga tampok ang muling bumabago sa karakter tungo sa mas kaakit-akit, pinalabis na proporsyon.
  • Vintage Comic: Makakapal na outline, mga tuldok na halftone, at mas patag na kulay ang nagbibigay ng bagsik ng mga lumang nakaimprentang komiks.
  • Aklat ng Larawan para sa mga Bata: Ang mga bilugang hugis at mas banayad na pinintang pagtatapos ay nagpapalambot sa potret, kaya mas nagiging kahawig ito ng pahina ng kuwento.
  • Pagpipintang Gongbi: Ang mas pinong pagguhit ng mga linya at maingat na pagkakapatong ng kulay ay naglalabas ng maliliit na detalye, na nagreresulta sa mas eksaktong at pinakintab na pagtatapos kumpara sa mas maluluwag na mga estilo ng brush.

Ang parehong potret na may pulang likuran ay nananatili sa bawat bersyon, at hindi binabago ang postura, dobleng-bun na ayos ng buhok, at kasuotan upang mas madaling mapansin ang mga pagkakaiba sa pagitan ng anime, manga, chibi, komiks, at iba pang estilong iginuhit.

Pangunahing tagpo

Direksyon

Pagbabago ng prompt

Resulta

Anime ng Hapon

I-convert ang imahe sa istilong [Japanese Anime]

Hango sa Manga

I-convert ang larawan sa istilong [Manga-Inspired]

2D Chibi

I-convert ang larawan sa istilong [2D Chibi]

Vintage na Komiks

I-convert ang imahe sa istilong [Vintage Comic]

Aklat ng Larawan para sa mga Bata

I-convert ang imahe sa istilong [Aklat ng Larawan para sa mga Bata]

Pinturang Gongbi

I-convert ang imahe sa estilong [Gongbi Painting]

Mga Estilo ng Digital at 3D

Ang mga digital at 3D na treatment ay inililipat ang pokus tungo sa anyo, materyal, at lalim. Dinadala ng apat na direksyon dito ang parehong setup mula sa makinis at dimensiyonal patungo sa may mga facet, pixelated, o hinulma.

  • 3D Render: Ang mga materyales, repleksyon, at mga anino ay tumutulong na makita ang mga bagay bilang solidong anyo kaysa sa mga patag na guhit.
  • Low-Poly 3D: Ang makinis na mga kurba ay nagbibigay-daan sa nakikitang mga facet, na nagpaparamdam sa eksena na mas geometric at sinadyang pinasimple.
  • Pixel Art: Nagiging bahagi ng larawan ang grid, kung saan pumapalit ang matitigas na gilid at hagdan-hagdang kulay sa mga makinis na paglipat.
  • 3D Clay: Ang mga bilugan na hugis at anyong nililok ay nagbibigay sa mga pang-araw-araw na bagay ng mas malambot, parang hinubog ng kamay na kalidad.

Nanatiling madaling makilala ang lungsod mula sa baybayin at matataas na gusali hanggang sa mga sasakyang panghimpapawid sa itaas. Ang nagbabago ay kung paano hinaharap ng bawat treatment ang mga gusali, ang lalim, at ang kabuuang ibabaw ng tanawin.

 

Pangunahing eksena

Direksyon

Pagbabago ng prompt

Resulta

3D na Pag-render

I-convert ang imahe sa istilong [3D Render]

Low-Poly na 3D

I-convert ang larawan sa istilong [Low-Poly 3D]

Pixel Art

I-convert ang larawan sa istilong [Pixel Art]

3D Clay

I-convert ang larawan sa istilong [3D Clay]

Mga Estilo ng Grapiko at Disenyo

Nakadepende ang grapikong disenyo hindi lamang sa kung ano ang lumilitaw sa frame kundi pati sa kung paano nakaayos ang mga elemento. Maaaring itulak ng heometriya, palamuti, mga bloke ng kulay, at bakanteng espasyo ang parehong paksa tungo sa napakaibang mga tradisyong pangdisenyo.

  • Art Deco: Dinadala ng simetriya, mga nakahakbang na porma, at pandekorasyong heometriya ang isang makinis, arkitekturang kaayusan sa komposisyon.
  • Art Nouveau: Pinapalitan ng dumadaloy na kurba, mga motibong botanikal, at maseselang gilid ang mas matitigas na istruktura ng mas organikong karakter.
  • Bauhaus: Ang mga pangunahing kulay, simpleng heometriya, at asimetrikong mga grid ay pinananatiling simple at may layunin ang disenyo.
  • Minimalism: Mas kaunti ang nagbibigay ng higit dito, na may mas kakaunting bagay at mas malalawak na bukas na espasyo na humahatak ng pansin sa pangunahing paksa.
  • Vintage Propaganda Poster: Matapang na mga silweta, masikip na hanay ng kulay, at matinding contrast ang nagbibigay sa poster ng mas mabigat, tuwirang presensya.

Para sa paghahambing na ito, nananatiling pangunahing tampok ang obserbatoryo habang ang lahat sa paligid nito ay inaayos muli sa pamamagitan ng ibang wika ng disenyo. Ang isang bersyon ay nakahilig sa simetriya, ang isa naman sa mga kurba o bukas na espasyo, na ginagawang madaling basahin ang pagbabago nang hindi binabago ang mismong paksa.

Batayang eksena

Direksyon

Pagbabago ng Prompt

Resulta

Art Deco

I-convert ang imahe sa istilong [Art Deco]

Art Nouveau

Gawing [Art Nouveau] ang estilo ng larawan

Bauhaus

Gawing [Bauhaus] ang estilo ng larawan

Minimalismo

I-convert ang imahe sa istilong [Minimalismo]

Poster ng Lumang Propaganda

I-convert ang imahe sa istilong [Poster ng Lumang Propaganda]

Mga Estilo ng Potret, Potograpiya, at Sinematiko

Umaasa ang grupong ito sa wika ng kamera sa halip na sa iginuhit na mga marka. Pinili namin ang anim na direksiyon upang ipakita kung paano maaaring lumipat ang iisang eksenang potret mula sa natural na potograpiya tungo sa istilong editorial, kulay na hango sa pelikula, o mas dramatikong kuwadro ng pelikula.

  • Photorealistic Portrait: Nanatiling malapit sa inaasahan mo mula sa natural na kuha ng kamera ang balat, liwanag, lalim, at mga detalye sa ibabaw.
  • High-Fashion Editorial: Ang estilo, posisyon, at mas matinding pag-iilaw ay nagdudulot sa potret na maramdaman na mas sinadya at nakatuon sa magasin.
  • Movie Still: Ang pagkuwadro, mga anino, at kulay ay nagbibigay pahiwatig ng mas malawak na kuwento lampas sa frame.
  • Film Noir: Ang malalim na kontrasta, madamdaming pag-iilaw, at mas madilim na tonal na pagtrato ay humihila sa eksena tungo sa klasikong noir.
  • Kodak Portra 400 Film Look: Mas banayad na kontrasta at malumanay na kulay ang nagbibigay sa portrait ng pamilyar na init ng film-stock.
  • Ricoh Nostalgia: Mapusyaw na mga tono at bahagyang nostalgikong pagtatapos ang nagpaparamdam sa eksena na mas tahimik at mas mapagnilay-nilay.

Gamit pa rin namin ang parehong portrait sa café upang ihambing ang iba't ibang istilo ng potograpiya, binabago ang ilaw, pag-frame, tono, at pagtatapos habang pinananatiling pamilyar ang paksa.

Pangunahing eksena

Direksyon

Pagbabago ng prompt

Resulta

Photorealistic na Retrato

Pare-pareho ang mukha, babaeng nakaupo mag-isa sa mesa ng café sa tabi ng bintana, kremang ninitang pang-itaas, tasa ng kape, natural na liwanag ng umaga, makatotohanang tekstura ng balat, kapanipaniwalang lalim, photorealistic na retrato.

High-fashion na Editoryal

Pare-parehong mukha, babaeng nakaupo sa mesa ng kapihan, pinakintab na istilo, estrukturadong kasuotan, inukit na ilaw sa gilid, pino ang pose, malinis na komposisyon, potret ng editoryal na mataas ang moda.

Still na kuha sa pelikula

Pare-parehong mukha, babaeng nag-iisa sa tahimik na kapihan, tasa ng kape, malambot na liwanag mula sa bintana, sinematograpikong pag-frame, mas malalim na mga anino, asul-abong grading, tahimik na tensyon, still na kuha sa pelikula.

Film Noir

Pare-parehong mukha, babaeng nakaupo sa isang café, malakas na direksiyonal na ilaw, malalim na pagkakaiba ng itim at puti, dramatikong mga anino, misteryosong mood, potret na film noir.

Kodak Portra 400 na Hitsura ng Pelikula

Pare-parehong mukha, babaeng nakaupo sa tabi ng bintana ng café, mainit na liwanag ng araw, malambot na contrast, banayad na kulay, pinong butil, makremang mga highlight, hitsura ng pelikulang Kodak Portra 400.

Ricoh Nostalgia

Pare-parehong mukha, babaeng nag-iisa na nakaupo sa isang café, mapuputlang tono, malalambot na anino, tahimik na atmospera, banayad na mga highlight, nostalgikong pagtatapos, Ricoh Nostalgia look.

Mga Estilong Futuristiko, Pantasya, at Eksperimental

Niluluwagan ng mga estilong ito ang mga tuntunin ng tunay na mundo. Maaaring manghiram ang isang disyertong lungsod ng riles mula sa mas lumang pananaw sa hinaharap, lumubog sa neon, dumulas sa lohika ng panaginip, o lumago tungo sa isang bagay na higit pang inimbento.

  • Retro-Futurism: Chrome, bilugang makinarya, mga analog na kontrol, at mga anyong mid-century ang naglalarawan sa hinaharap sa pamamagitan ng isang makalumang lente.
  • Cyberpunk: Ang mga karatulang neon, nakalitaw na mga kable, mga napudpod na ibabaw, at siksik na teknolohiya ang pumupuno sa lungsod ng magaspang na karakter at enerhiya.
  • Synthwave: Matingkad na pink at lila na mga kalangitan, kumikislap na mga abot-tanaw, at mga geometrikong araw ang nagbibigay sa tanawin ng mapangahas na retro-digital na dating.
  • Surrealism: Nanatili ang mga pamilyar na gusali, ngunit ang sukat, pagkakalagay, at pisikal na lohika ay hindi na umaasal ayon sa inaasahan.
  • Fantasy Concept Art: Ang mga napakataas na estruktura, malayong ambon, at mga likhang palatandaan ay nagpapakita sa lungsod bilang isang maliit na bahagi lamang ng mas malawak na imahinasyong mundo.

Ang estasyon ng tren ang nagbibigay sa hanay ng magkakaparehong ugnay, ngunit kakaunti pa ang kailangang manatiling nakapirmi. Sa limang bersyon, nagbabago ang lungsod sa panahon, kulay, sukat, at maging sa kung ano ang itinuturing na pisikal na posible.

Batayang eksena

Direksyon

Pagbabago ng Prompt

Resulta

Retro-Futurismo

Baguhin muli ang lungsod na may mga tore na chrome, pabilog na mga makina, mga dome na salamin, analog na mga kontrol, mga antena, at mga pananaw sa hinaharap na ala-kalagitnaan ng siglo. Mainit na liwanag ng disyerto at makintab na mga ibabaw ng metal.

Cyberpunk

Punuin ang lungsod ng riles ng mga neon sign, nakalitaw na mga kable, mga tubo, nakataas na mga daanang lakaran, kupas na metal, singaw, at siksik-siksik na mga mataas na gusali. Magenta, cyan, at amber na ilaw laban sa malalalim na anino.

Synthwave

Ilarawan ang lungsod bilang matatapang na silweta, neon na mga linya ng riles, heometrikong mga tore, isang napakalaking lumulubog na araw, at isang nagniningning na abot-tanaw. Siksik sa kulay na rosas, lila, kahel, at elektrikal na bughaw.

Surrealismo

Ibaluktot ang mga riles ng tren papunta sa kalangitan, palutangin ang mga gusali sa ibabaw ng bangin, baluktutin ang sukat, at ilagay ang mga tore sa imposibleng mga posisyon habang nananatiling makikilala ang estasyon.

Sining ng Konseptong Pantasya

Gawing isang malawak na kahariang disyerto ang lungsod ng riles na may mga batong spire, napakalalaking arko, nakabiting tulay, inukit na bangin, malalayong moog, at mainit na liwanag na dumadaloy sa lambak.

Ang mga uri ng istilo ng sining para sa mga AI prompt na ito ay sumasaklaw mula sa tradisyunal na pagpipinta at ilustrasyon hanggang sa 3D, potograpiya, graphic design, at mas eksperimental na mga direksyon. Ang pinakamabagay ay nakadepende sa nais mong ipakahulugan ng imahe at kung aling mga detalye ang pinakamahalaga.

Ano ang Magagawa Mo Gamit ang Kling AI Tagalikha ng Sining

Ang art direction ay bahagi lamang ng trabaho. Ang paraan ng pag-frame ng isang kuha, kung paano dinadala ng isang karakter ang sarili niya sa susunod na eksena, at kung mananatili ang maliliit na detalye sa proseso ay maaaring kasinghalaga rin. Pinagsasama ng Kling AI art generator ang mga pirasong iyon sa iisang daloy ng paggawa ng imahe.

Maglahad Pa sa Isang Frame

Maaaring maging panimulang punto ng isang buong kuwento ang isang simpleng larawan ng karakter. Gamit ang image-to-image AI sa IMAGE 3.0 Omni, ang isang batayang imahe at isang text prompt ay maaaring maglipat sa karakter sa isang masikip na bagon ng subway, itakda ang aksyon, pag-frame, ilaw, at focus, at gawing isang sandaling parang pelikula ang tagpo na may tensyon at kuwento.

Mga Input

Utos

Mga Output

Ang lalaki ay nakatayo sa tabi ng babae sa isang close-up na kuha. Hawak niya ang isang baril na nakatutok sa karamihan, bahagyang nakapihit ang kaniyang katawan. Ang tagpuan ay isang masikip na bagon ng subway na may malamig na puting fluorescent na ilaw at mahinang mga anino. Ang kuha ay over-the-shoulder, na may mga likod ng tao sa unahan at ang babae sa likuran. Ang anggulo ng kamera ay nasa antas ng mata, na may mababaw na depth of field na nagpapalabo sa likuran. May tensiyonado at cinematic na pakiramdam ang eksena, kinuhanan sa film na Kodak Vision na may mga tonong kulay-abong at itim.

Dalhin ang Kuwento sa Buong Serye

Ang ilang ideya ay nangangailangan ng higit sa isang frame. Maaaring bumuo ang Image Series Mode ng magkakaugnay na hanay mula sa isa o ilang reference image, na dinadala ang mga karakter, mga tagpuan, at ang mas malawak na direksyon mula sa kuha hanggang kuha. Nagbubukas iyon ng pagkakataon para sa mga storyboard, pagkakasunod-sunod ng karakter, mga set ng kampanya, at social content nang hindi muling binubuo ang setup sa bawat oras.

Pangunahing eksena

Prompt:\"Ang mga karaniwang araw ay kumikinang dahil sa pagkamalay.\" 5-panel storyboard.

Serye ng Larawan

Hulihin ang Mahahalagang Detalye

Ang maluluwag na hibla ng buhok, habi ng tela, tekstura ng balat, mga repleksyon, at banayad na pagbabago sa liwanag ay maaaring magbago kung gaano kapani-paniwala ang resulta. Ang IMAGE 3.0 Omni ay idinisenyo upang masagap ang mas pinong detalye habang pinananatiling magkakahanay ang mahahalagang paksa, tono, at atmospera sa magkakaugnay na gawa. Mahalaga iyon kapag pinapakinis ang isang portrait, sumusubok ng ilang direksiyon ng sining, o nagtatrabaho sa mas mahabang serye.

Mga input

Prompt

Mga output

Gamit ang kotse mula sa imahe 1 bilang paksa ng kapaligiran, ang karakter mula sa imahe 2 ay nakasuot ng pang-itaas mula sa imahe 4 at pantalon mula sa imahe 5, kasama ang mga sapatos mula sa imahe 7 at isang sumbrero mula sa imahe 8, at salamin mula sa imahe 9. Nakaupo ang karakter sa hood ng kotse mula sa imahe 1, habang nakatayo ang aso mula sa imahe 3 sa paanan ng karakter. Gumawa ng kuhang fashion photography na may mataas na uri at makabagong pag-iilaw, tinitiyak na malinaw at makatotohanan ang imahe.

Gumawa ng kuha ng dalawang taong nag-uusap na may reverse angles batay sa larawang ito.

Tapusin sa 2K o 4K

Ang isang mabilis na konsepto at isang full-size na poster ay hindi nangangailangan ng parehong antas ng resolusyon. Sinusuportahan ng IMAGE 3.0 Omni ang direktang output na 2K at 4K, na nagbibigay ng mas maraming puwang para sa pinong mga texture at mas makinis na mga paglipat ng kulay. Ang mas mataas na opsyon sa resolusyon ay angkop para sa mga poster, brand graphics, product visuals, concept boards, previsualization, at iba pang gawaing nilalayong ipakita sa mas malalaking display.

Paano Sumulat ng mga Prompt sa Estilo ng Sining ng AI

Mula roon, nangangailangan ang iba’t ibang uri ng mga larawan ng magkakaibang detalye. Maaaring ituro sa iyo ng isang listahan ng mga istilo ng sining para sa AI prompts ang tamang direksyon, ngunit ang mga salaysaying eksena, cinematic na kuha, istilisadong gawa, at serye ng larawan ay bawat isa ay nangangailangan ng bahagyang naiibang lapit. Sa ibaba, binubuwag namin kung ano ang pinakamahalaga para sa bawat isa.

Para sa Mga Eksenang Salaysay at Realistiko

Kapag kailangan ng larawan na hulihin ang isang sandali, ilarawan kung ano ang ginagawa ng paksa at kung saan ito nagaganap.

Isang kapaki-pakinabang na istruktura ay:

Estilo + paksa + aksyon + tagpuan + mga detalye + ilaw + damdamin

Halimbawa:

Butil ng pelikula. Babaeng kulot na may blondeng buhok na nakasuot ng navy na pang-itaas, nakatagilid paatras ang ulo, nakapikit ang mga mata, tumatawa. Bukás na disyerto na may tuyong palumpong at isang binagong pilak na bus. Natural na balat at teksturang koton. Matinding sikat ng araw, dobleng bahagharing lens flare, malakas na rim light. Ang paksa ay nakapuwesto sa gitnang kanan laban sa bughaw na langit at mabuhanging dilaw na lupa. Mababaw na lalim-de-kampo, naka-pokus ang mukha. Atmospera ng kalayaan.

Ang aksiyon ang nagbibigay ng kuwento sa larawan, samantalang ang tagpuan, liwanag, at maliliit na detalye sa ibabaw ang nagpapatingkad sa sandali nang mas tiyak.

Para sa mga eksenang sinematiko

Ang mga kuhang inspirasyon ng pelikula ay karaniwang nangangailangan ng mas mahigpit na kontrol sa pag-frame at ilaw.

Subukan:

Estilo + paksa + tagpo + ilaw + komposisyon + anggulo + pokus + kulay + atmosfera

Halimbawa:

Tunay na hitsurang pang-sine. Isang lalaking nakasuot ng maitim na amerikana, kulay-abong kamiseta, at salamin sa isang paliparan, nagbibigay ng alertong sulyap sa gilid. May mga poster at screen ng flight sa likuran niya. Pinaghalong liwanag ng araw at malamig na ilaw sa loob. Medium shot sa antas ng mata, malinaw ang pokus sa mukha na may malambot na bokeh sa likuran. Malamig na tono, bahagyang butil ng pelikula, tensyonadong atmospera.

Dito, mas nakatutulong ang mga detalye tulad ng medium shot, antas ng mata, pokus sa mukha, at malamig na ilaw kaysa sa basta pagdaragdag ng higit pang mga pang-uri.

Para sa Mga Estilisadong Imahe

Maaaring gumugol nang mas kaunting espasyo sa mga terminong pangkamera at higit sa mga proporsyon, kasuotan, guhit, tekstura, at mga detalyeng nakapaligid ang ilustrasyon at gawaing pinangungunahan ng karakter.

Isang kapaki-pakinabang na estruktura ay:

Estilo ng sining + paksa + posisyon o ekspresyon + kasuotan + tagpuan + damdamin

Halimbawa:

Estilong 2D na anime. Batang babae na may kulot na mapusyaw na kayumanggi at manipis na bangs, malalaki at kumikislap na mga mata, at banayad na pamumula. Bistidang Lolita na may inspirasyong gubat na may puting puntas, burdang baging, malalaking manggas, medyas na puntas, kayumangging Mary Janes, kuwintas na perlas, at mga clip na bulaklak. May hawak na basket ng mga bulaklak na may mahiyain na ngiting nakayuko. Naburang mga talulot sa unahan, mainit na interior na kahoy sa likuran niya, malambot na liwanag ng araw at kremang malabong background. Maamo, mapaglarong atmospera.

Maaaring iangkop ang parehong ideya para sa watercolor, chibi, vintage comic, pixel art, o iba pang istilo ng sining ng AI sa pamamagitan ng pagpapalit sa mga katangiang naglalarawan sa pagkakabuo.

Para sa Isang Serye ng mga Imahe

Maaaring malayang mag-iba ang isang frame. Karaniwang kailangan ng isang sequence ng ilang detalye na madadala.

Gumamit ng mga reference para sa anumang dapat manatiling madaling makilala:

Sanggunian ng karakter + sanggunian ng tagpuan + aksyon + mga detalye ng pagpapatuloy

Para sa isang sequence ng kuwento:

Gamitin ang Ref 1 para kay Character A, ang Ref 2 para kay Character B, at ang Ref 3 para sa tagpuan. Hinarap ni Character A si Character B habang nagkikita ang dalawang grupo sa courtyard. Panatilihing madaling makilala ang kanilang mga mukha, kasuotan, at nakapaligid na arkitektura sa buong sequence.

Para sa mga portrait, poster, kuha ng produkto, o iba pang hindi-naratibong set, maaaring pagdugtungin ng mga reference ang karakter, paligid, komposisyon, o pangkalahatang direksyon ng sining.

Panatilihing Konkret ang Paglalahad

Ang mga salitang gaya ng maganda, propesyonal, o kamangha-mangha ay nag-iiwan ng maraming puwang para sa interpretasyon. Mas kapaki-pakinabang kadalasan ang mga tiyak na detalye.

  • Sa halip na sabihing magandang ilaw, isulat na huling-hapong araw ang tumatama sa isang panig ng mukha.
  • Sa halip na sabihing mayamang tekstura, isulat na makakapal na marka ng brotsa sa paligid ng mga pinakamaliwanag na bahagi.
  • Sa halip na sabihing magaganda ang kulay, isulat na mapusyaw na sage, krema, at rosas na may bahid ng alikabok.

Ang mapupusyaw na tono, gamit na muwebles, nanilaw na papel, mababang kontrast, at mainit na ilaw sa gabi ay maaaring magbigay sa eksena ng higit na nostalhikong pakiramdam.

Baguhin Lamang ang Kailangang Ayusin

Kung gumagana na ang paksa, hayaan mo na ito. Kung tama ang setting, panatilihin ito. Ayusin ang ilaw, pag-frame, kulay, tekstura, o direksiyong artistiko sa halip na buuin muli ang lahat mula sa simula.

Lalo itong kapaki-pakinabang kapag sumusubok ng iba't ibang estilo ng sining sa isang pamilyar na paksa. Mas kaunting pagbabago ang nagpapadali upang makita ang mga pagkakaiba sa pagitan ng akwarela, anime, film noir, cyberpunk, at iba pang direksiyon.

Mga FAQ

Ano ang Iba't Ibang Estilo ng AI Art?

Maraming tanyag na AI art na estilo ang humuhugot mula sa pamilyar na mga anyo ng sining, kabilang ang akwarela, pagpipinta sa langis, uling, anime, cel shading, vintage comics, Impressionism, Cubism, at Surrealism. Maiintindihan ng mga tool tulad ng Kling AI ang mga pahiwatig na ito sa isang prompt at isalin ang mga ito sa kulay, mga guhit, tekstura, at komposisyon. Kaya ring gawing mga larawan ng Kling IMAGE 3.0 Omni ang teksto at dalhin ang isang ideya sa isang kaugnay na serye.

Paano Ka Sumusulat ng Anime Art Style Prompts para sa AI?

Para sa mga anime art prompt, ilarawan muna ang karakter, kabilang ang hairstyle, kasuotan, ekspresyon, pose, at tagpuan, pagkatapos ay magdagdag ng ilang katangian na nagtatakda ng finish, tulad ng malilinis na outline, cel shading, ekspresibong mga mata, o malambot na paletang kulay. Ang AI image generator na tulad ng Kling IMAGE 3.0 Omni ay maaaring gumana gamit ang parehong nakasulat na mga pahiwatig at mga sangguniang imahe, na tumutulong panatilihing nakikilala ang karakter at pangkalahatang anyo sa magkakaugnay na mga imahe.

Maaari Ko bang Pagsamahin ang Dalawang Art Style sa Isang AI Image Prompt?

Oo, maaari mong paghaluin ang dalawang art style sa isang AI image prompt. Mas epektibo ito kapag hindi sila nag-aagawan sa iisang gawain. Maaaring gabayan ng anime ang disenyo ng karakter, halimbawa, habang ang watercolor naman ang humahawak sa background, ilaw, at kulay. Maaaring gumana ang Kling IMAGE 3.0 Omni mula sa parehong teksto at mga sangguniang imahe, na nagbibigay sa iyo ng puwang upang pagsamahin ang dalawa nang hindi umaasa sa mga pangalan ng estilo lamang.

Pangwakas na Mga Kaisipan

Maaaring itakda ng mga estilo ng AI art ang direksyon, ngunit ang panghuling resulta ay nakadepende rin nang kasinglaki sa paksa, komposisyon, liwanag, kulay, at tekstura. Kayang basahin ng Kling IMAGE 3.0 Omni ang mga palatandaang ito mula sa teksto at mga reperensyang larawan, na tumutulong sa iyong hubugin ang kabuuang direksyon ng sining at dalhin ang parehong ideya sa magkakaugnay na serye. Mula roon, maaari pang lumawak ang direksyong iyon sa mga portrait, poster, storyboard, at iba pang malikhaing trabaho.